Includes über FTP auslesen lassen wie ?

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  • Hallo,


    Ich versuche gerade Includes über einen Server auslesen zu lassen.
    Also Praktisch ich lade meine Includes auf einen Server ( FTP ) und möchte diese Includes nun auslesen lassen für mein Script.


    Wie funktioniert das Ich hatte es eben so versucht in mein Script oben einzutragen:
    #include "CoreX_Include/C_Test1.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test2.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test3.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test4.inc"


    Aber so funktioniert es auch nicht... und wenn ich es so mache:
    #include "http://www.meinlink.de/CoreX_Include/C_Test1.inc"
    #include "http://www.meinlink.de/CoreX_Include/C_Test2.inc"
    #include "http://www.meinlink.de/CoreX_Include/C_Test3.inc"
    #include "http://www.meinlink.de/CoreX_Include/C_Test4.inc"


    Funktioniert es ebenfalls nicht, ich brauche eben kurze hilfe wie man das am besten machen könnte das es funktioniert.
    würde mich um Hilfe sehr freuen.


    MfG CoreX

  • Jop das ist mir klar.
    aber ich hab eigene Includes, z.b für Objecte. In der Include sind eben unsere Server Objecte enthalten.
    Und wenn ich das Script Compile, und Server Neustarte etc sind die Objecte nicht zu sehen.
    Obwohl ich mit der Include das Script Compiled habe :)


    MfG CoreX

  • Beitrag von Kinimod ()

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  • Beitrag von John Parker ()

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  • Jop das ist mir klar.
    aber ich hab eigene Includes, z.b für Objecte. In der Include sind eben unsere Server Objecte enthalten.
    Und wenn ich das Script Compile, und Server Neustarte etc sind die Objecte nicht zu sehen.
    Obwohl ich mit der Include das Script Compiled habe


    MfG CoreX


    Genau das habe ich gelesen ODA?


    Edit: Slash les mal bitte meinen Post erneut durch und denk nocheinmal nach

  • Das steht in meiner Include wo die Objecte sind:


    #include <streamer>


    stock CreateServerObjects()
    {
    CreateDynamicObject(19074, 1841.0000000, -1732.2998047, 10.0000000, 0.0000000, 179.9945068, 179.9945068);
    //Natürlich sind hier mehr Objecte drine, ist jetzt nur ein Besipiel Object
    }


    Und so steht die Include im Script oben:


    #include "CoreX_Includes/C_Objects.inc"

  • Wie funktioniert das Ich hatte es eben so versucht in mein Script oben einzutragen:


    #include "CoreX_Include/C_Test1.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test2.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test3.inc"
    #include "CoreX_Include/C_Test4.inc"

    Ist der Ordner "CoreX_Include" eigentlich ein extra Ordner oder befindet er sich in pawno -> Include?
    Wenn er ein Extra Ordner ist und sich nicht in dem Pawno Include Ordner befindet,
    dann wäre es bedingt wie folgt:


    #include "../CoreX_Include/C_Test1.inc"



    Wie gesagt, wenn ich mich irre, kann mich gerne jemand verbessern :whistling:


    MfG ;)

    • Offizieller Beitrag

    Und wenn du die Objekte in ein Filterscript packst?


    „Nicht das, was du nicht weißt, bringt dich in Schwierigkeiten, sondern dass, was du sicher zu wissen glaubst, obwohl es gar nicht wahr ist.“
    Mark Twain

    ---
    ICH BIN NUR HIER UM LEUTE ANZUSCHREIEN

  • Man braucht doch so ein http Include um überhaupt mit URLs arbeiten zu können, oder nicht?


    Und hast du mal geprüft, ob die URL überhaupt stimmt bzw erreichbar ist, per Browser? Vielleicht hat der Webserver ja auch ein Problem...

    LG, Lifestyler

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