InfoBox zum reinschreiben

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  • Guten Tag Com,


    Und zwar möchte ich wenn ein Admin (Level3) eine Ankündigung schreibt das unten eine InfoBox kommt.
    Soweit habe ich alles aber wie mach ich das, das er was reinschreiben kann ?


    CMD:ashow(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,3)) return SCM(playerid,weiss,"Sie haben keine Berechtigung.");
    new text[128];
    if(sscanf(params, "s", text))
    format(text,sizeof(text),"Admin Ankündigung""%s",text);
    InfoTextForAll(text,5000);
    return 1;
    }


    Ich hoffe mir kann jemand helfen.

  • CMD:ashow(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,3)) return SCM(playerid,weiss,"Sie haben keine Berechtigung.");
    if(!strlen(params)) return SCM(playerid,weiss,"Nutze /ashow [Text]");
    new text[128];
    format(text,sizeof(text),"Admin Ankündigung: ''%s''",params);
    InfoTextForAll(text,5000);
    return 1;
    }

  • du hast doch bereits alles drin ? Wenn du das sscanf plugin nutzt musst du bei dem s die länge angeben also s[128]


    Das hier kommt.


    C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\GTA San Andreas\gamemodes\R5.pwn(349) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • InfoTextForAll


    Das ist im include drinne.


    native InfoTextForAll(overview[50],text[200],time);


    stock InfoTextForAll(overview[50],text[200],time)
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(!InfoTextStateAll[i] && !InfoTextState[i])
    {
    KillTimer(InfoBoxTimerAll[i]);
    TextDrawShowForPlayer(i,InfoBoxTextdraw[0]);
    TextDrawShowForPlayer(i,InfoBoxTextdraw[1]);

    InfoBoxPLTextdrawAll[i][0] = TextDrawCreate(509.000000, 350.000000, overview);
    TextDrawBackgroundColor(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], 255);
    TextDrawFont(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], 2);
    TextDrawLetterSize(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], 0.300000, 1.299998);
    TextDrawColor(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], -65281);
    TextDrawSetOutline(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], 1);
    TextDrawSetProportional(InfoBoxPLTextdrawAll[i][0], 1);

    InfoBoxPLTextdrawAll[i][1] = TextDrawCreate(487.000000, 369.000000, text);
    TextDrawBackgroundColor(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], 255);
    TextDrawFont(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], 1);
    TextDrawLetterSize(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], 0.259999, 0.899999);
    TextDrawColor(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], -1);
    TextDrawSetOutline(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], 1);
    TextDrawSetProportional(InfoBoxPLTextdrawAll[i][1], 1);

    TextDrawShowForPlayer(i,InfoBoxPLTextdrawAll[i][0]);
    TextDrawShowForPlayer(i,InfoBoxPLTextdrawAll[i][1]);
    InfoTextStateAll[i]=true;
    InfoBoxTimerAll[i]=SetTimer("InfoBoxHideAll",time,0);
    }
    }
    }

  • CMD:ashow(playerid,params[])
    {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,3)) return SCM(playerid,weiss,"Sie haben keine Berechtigung.");
    if(!strlen(params)) return SCM(playerid,weiss,"Nutze /ashow [Text]");
    new text[200];
    format(text,sizeof(text),"Admin Ankündigung: ''%s''",params);
    InfoTextForAll("Admin Ankündigung",text,5000);
    return 1;
    }

  • new text[200];


    Wie wäre es so, ohne extra Variable:


    CMD:ashow(playerid,params[]) {
    if(!IstSpielerAdmin(playerid,3)) return SCM(playerid,weiss,"Sie haben keine Berechtigung.");
    if(!params[0]) return SCM(playerid,-1,"Nutze /ashow [Text]");
    strcat(params,"''",200),strins(params,"Admin Ankündigung: ''",0,200);
    return InfoTextForAll("Admin Ankündigung",params,5000);
    }


    Zitat

    stock InfoTextForAll(overview[50],text[200],time)


    Schreib das lieber so:


    stock InfoTextForAll(overview[],text[],time)


    Bringt doch nichts... :rolleyes:


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S



  • Alles schön und gut :)
    Aber jetzt habe ich so ein Problem



    Aber wie bekomm ich das alles untereinander in der Box wenn ich einen langen Text habe?


    Mfg

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