Taste unterdrücken?

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  • Hallo,


    ich habe mich gefragt, ob es möglich ist eine Taste gänzlich zu unterdrücken, und zwar, in meinem speziellen Fall, die Sprint-Taste.
    TogglePlayerControllable sperrt ja alle Tasten, also trifft das nicht so genau meine Absichten.


    Ist das möglich, oder braucht es hierfür clientseitige Veränderungen?

  • Ich habe schon alle möglichen Varianten in Verbindung mit ClearAnimations() ausprobiert, sei es das Überprüfen, ob die Taste gedrückt, gehalten oder losgelassen wird. Wie bereits von N0SKILL gesagt wurde, bewirkt das einen momentanen Stillstand der Spielfigur, aber keinen endgültigen. Ich habe mir auch gedacht, dass ich vllt 0 returnen könnte, aber das hatte keinerlei Auswirkungen.