Hey,
Ich wollte mir ein Raub System machen, indem du ein auf ein Object schießen musst.
Leider geht das irgendwie nicht, da ich mit hitid nicht die ObjetID wiedergeben kann, sondern irgendeine andere ID.
Könnte man mir da helfen ?
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_OBJECT){
if(hitid == 2942){
}
}
}
Hier möchte ich herausfinden ob er auf die ObjectID 2942 (Die bei CreateObject) schießt.