Jo, guten Abend zusammen,
und zwar habe ich ein Problem, was mir tierisch auf den Senkel geht.
Ich habe einen Homeserver am Laufen mit einem Selfmade Script und das Problem ist, dass, obwohl der Spieler connected ist, bei der Abfrage IsPlayerConnected immer 0 rauskommt.
Habe inzwischen auch sscanf upgedatet, aber es funktioniert trotzdem nicht.
Das Problem tritt nur ab und zu auf. Das heißt, wenn ich diesen Bug habe und den Server neustarte, ist der Bug nicht mehr da, wenn ich am Script etwas umschreibe bzw. hinzufüge und wieder den Server neustarte, dann kann es sein, dass der Bug wieder auftritt.
Und das Problem tritt meistens bei ID 1 auf.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen..