Rentcar System als Beifahrer Problem.

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  • Beitrag von Almaz ()

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  • phN: Das würde auch als Fahrer des Fahrzeuges gehn.


    if(mietauto[playerid] == INVALID_VEHICLE_ID)
    Zu
    if(mietauto[playerid] == INVALID_VEHICLE_ID && rentinuse[Vehicle] != 1) // rentinuse[Vehicle] != 1 = Abfrage ob Fahrzeug noch nicht gemietet wurde.

    2 Mal editiert, zuletzt von Pr0x ()

  • Beitrag von Almaz ()

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  • @John_Alvarez:
    Kannst du uns bitte mal die Fehlermeldungen und die entsprechenden Zeilen dazu schicken?

  • if((Vehicle == nrg1 || Vehicle == nrg2 || Vehicle == fcr1 || Vehicle == fcr2 || Vehicle == sultan1 || Vehicle == sultan2 || Vehicle == infi1 || Vehicle == infi2 || Vehicle == hot || Vehicle == comet || Vehicle == hotknife || Vehicle == bf || Vehicle == Heli || Vehicle == Dodo) && rentinuse[Vehicle] !=1)
    Probier es mal so.
    So wird überprüft ob es dieses Fahrzeug ist UND dass es nicht gemietet wurde.
    Bin zu faul um mir alles anzugucken, pass es mal an. ;)
    So sollte es eigentlich klappen..
    Wenn nicht tut es mir leid da ich den Code nicht wirklich verstehe.

  • Beitrag von Almaz ()

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  • Achso, aber nur bei den Fahrzeugen die zum vermieten sind, oder?
    public OnPlayerEnterVehicle(playerid,vehicleid,ispassenger)
    {
    if(vehicleid == nrg1 || vehicleid == nrg2 || vehicleid == fcr1 || vehicleid == fcr2 || vehicleid == sultan1 || vehicleid == sultan2 || vehicleid == infi1 || vehicleid == infi2 || vehicleid == hot || vehicleid == comet || vehicleid == hotknife || vehicleid == bf || vehicleid == Heli || vehicleid == Dodo )
    {
    if(ispassenger == 1)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    Versuch das mal :)

    2 Mal editiert, zuletzt von AirM4X () aus folgendem Grund: "Callback-Name" berichtigt.

  • Beitrag von Almaz ()

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