car owner auslesen lassen

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  • Guten Morgend..


    ich bekomme noch die krätze :D


    wie kann ich es machen das der den owner anzeigt ohne das man ins car einsteigen muss


    sondern das wen man an einem userfahrzeug dransteht.. mit befehl



    so sieht es bei OnPlayerEnterVehicle aus..



    new id = GetVehicleID(vehicleid);
    if(IsValidVehicle(id) && VehicleCreated[id] == VEHICLE_PLAYER)
    {
    new msg[128];
    format(msg, sizeof(msg), "Dieses Fahzeug is eigentum von %s", VehicleOwner[id]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
    }

  • Du musst herausfinden welches das nähste Fahrzeug am Spieler ist, du kannst das ganze über einen Radius eingrenzen, ca. so:
    stock getNearestCarOfPlayer(playerid, float:radius) {
    new Float:vx,Float:vy,Float:vz;
    for(new v=0;v< MAX_VEHICLES;v++) {
    GetVehiclePos(v,vx,vy,vz);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,radius,vx,vy,vz)) return v;
    }
    return -1;
    }

  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Du sagst das GetVehicleID überflüßig ist, da man nicht einsteigen soll, nutzt aber GetVehicleID in deinem Befehl? Was macht das für einen Sinn?
    Btw. deine PlayerToVehicle Funktion macht irgendwie garkeinen Sinn, tausch diese mal mit meiner aus.

  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Du musst doch nur den Code zusammenwürfeln und hast das was du haben möchtest, ist doch ganz einfach?
    Hab das ganze mal für dich zusammengewürfelt:

    ocmd:vowner(playerid,parms[])
    {
    new vehicleid;
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) {
    vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    } else {
    vehicleid = GetClosestVehicle(playerid);
    if(!PlayerToVehicle(playerid, vehicleid, 5.0)) vehicleid = 0;
    }
    if(!vehicleid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist bei kein deiner Fahrzeuge");
    new id = GetVehicleID(vehicleid);
    if(!IsValidVehicle(id)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast die Schlüssl nicht für dieses Fahrzeug");
    if(GetPlayerVehicleAccess(playerid, id) < 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hast die Schlüssl nicht für dieses Fahrzeug");
    new msg[128];
    format(msg, sizeof(msg), "Dieses Fahzeug is eigentum von %s", VehicleOwner[id]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
    return 1;
    }

  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Stimmt, hatte ich vergessen, so müsste es passen:

    ocmd:vowner(playerid,parms[])
    {
    new vehicleid;
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) {
    vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    } else {
    vehicleid = GetClosestVehicle(playerid);
    if(!PlayerToVehicle(playerid, vehicleid, 5.0)) vehicleid = 0;
    }
    if(!vehicleid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist bei keinem Fahrzeug");
    new id = GetVehicleID(vehicleid);
    new msg[128];
    format(msg, sizeof(msg), "Dieses Fahzeug is eigentum von %s", VehicleOwner[id]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, msg);
    return 1;
    }

  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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  • Beitrag von Apfel Krieger ()

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