Hey.. ich habe habe das problem im realchat..
es wird trotzdem eine nachricht gesendet, die alle spieler auf dem server lesen können..
new realchat = 1; //hab ich ganz oben..
LimitGlobalChatRadius(0);//Habe ich bei OnGameModeInit
und sie sieht das OnPlayerTExt aus..
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string[200];
if (realchat)
{
if(pLogged[playerid] == 0)
{
return 0;
}
}
if(sD[playerid][pTot] == 1)
{
return 0;
}
format(string, sizeof(string), "%s sagt: %s", Spielername(playerid), text);
ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
return 0;
}
return 1;
}