Kleines Gate Problem

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  • Beitrag von Kriegerbeere ()

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  • if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1284.24829, -2056.05029, 58.23990,5))


    Du hast die Parameter vertauscht, dass muss so aussehen:


    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,1284.24829, -2056.05029, 58.23990))


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Beitrag von Kriegerbeere ()

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  • Schreib dein Skript mal so:


    #include <a_samp>
    #define SCM SendClientMessage
    new govbarrier1;
    forward govbarrier1close();



    public OnGameModeInit()
    {
    // Hier wird es erstellt:
    govbarrier1=CreateObject(968, 1284.22388, -2059.59863, 58.54250, 0.00000, 90.00000, 90.00000); // Gov Barrier
    return 1;
    }


    COMMAND:mv(playerid, params[])
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1284.24829, -2056.05029, 58.23990,5)) return SCM(playerid,-1,"Du befindest dich nicht am Tor!");
    MoveObject(govbarrier1,1284.22388, -2059.59863, 58.5425, 5.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
    SetTimer("govbarrier1close",10000,0);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Die Schranke schliesst in 10 Sekunden von selbst!");
    return 1;
    }


    public govbarrier1close() return MoveObject(govbarrier1,1284.22388, -2059.59863, 58.54250, 5.0, 0.00000, 90.00000, 90.00000);

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Beitrag von Kriegerbeere ()

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