[GF] Wanteds Speichern (Grundwissen vorrausgesetzt)

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Da es hier im Forum erst ein Tutorial gibt zum Wantedspeichern und dieses Fehlerhaft ist und bei den Meisten nicht funktioniert habe ich ein Neues gemacht


    Als erstes suchen wir nach :


    enum pInfo


    und fügen dort über
    pCrimes,
    Wantedlvl,
    ein dann sollte alles so aussehen


    enum pInfo
    {
    pKey[128],
    pLevel,
    pAdmin,
    pDonateRank,
    gPupgrade,
    pConnectTime,
    pReg,
    pSex,
    pAge,
    pOrigin,
    pCK,
    pMuted,
    pExp,
    pCash,
    pAccount,
    Wantedlvl,//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    pCrimes,
    pKills,
    pDeaths,
    pArrested,
    pWantedDeaths,
    pPhoneBook,
    pLottoNr,
    pFishes,
    pBiggestFish,
    pJob,
    pPayCheck,
    pHeadValue,
    pJailed,
    .........



    DAnn unter


    public OnPlayerConnect(playerid)



    ...............
    PlayerInfo[playerid][pAge] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pOrigin] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pExp] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pAccount] = 0;
    PlayerInfo[playerid][Wantedlvl] = 0;//<<<<<<<<<<<<<<<<< einfügen über pCrimes
    PlayerInfo[playerid][pCrimes] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pDeaths] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pArrested] = 0;
    PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths] = 0;
    ...................


    Unter:


    public OnPlayerRegister



    .....................
    format(var, 32, "Muted=%d\n",PlayerInfo[playerid][pMuted]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Respect=%d\n",PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Money=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCash]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Bank=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAccount]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Wanteds=%d\n",PlayerInfo[playerid][Wantedlvl]);fwrite(hFile, var);//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    format(var, 32, "Crimes=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCrimes]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Kills=%d\n",PlayerInfo[playerid][pKills]);fwrite(hFile, var);
    ..................


    unter:


    public OnPlayerUpdate



    ...............
    format(var, 32, "Respect=%d\n",PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Money=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCash]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Bank=%d\n",PlayerInfo[playerid][pAccount]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Wanteds=%d\n",PlayerInfo[playerid][Wantedlvl]);fwrite(hFile, var);//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    format(var, 32, "Crimes=%d\n",PlayerInfo[playerid][pCrimes]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Kills=%d\n",PlayerInfo[playerid][pKills]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Deaths=%d\n",PlayerInfo[playerid][pDeaths]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Arrested=%d\n",PlayerInfo[playerid][pArrested]);fwrite(hFile, var);
    ..............


    Unter:
    public OnPlayerLogin



    if( strcmp( key , "Respect" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pExp] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Money" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCash] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Bank" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pAccount] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Wanteds" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][Wantedlvl] = strval( val ); }//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    SetPlayerWantedLevel(playerid,PlayerInfo[playerid][Wantedlvl]);//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    if( strcmp( key , "Crimes" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pCrimes] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Kills" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pKills] = strval( val ); }
    if( strcmp( key , "Deaths" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDeaths] = strval( val ); }


    Das wars mit dem Speichern kommen wir nun zu dem /wanted und /Su Befehl


    /suspect (Erfordert DCMD und Sscanf Grundkenntnisse)



    dcmd_su(playerid,params[]) {
    new
    sGrund[128],
    pID;
    if(sscanf(params, "us",pID,sGrund)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /su [playerid] [grund]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online");
    }
    if(!IsACop (playerid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein COP");
    }
    if(IsACop (pID))
    {
    // return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du kannst keine Cops anzeigen");
    }

    new
    ThePlayer[MAX_PLAYER_NAME],
    admin[MAX_PLAYER_NAME],
    sumsg1[128],
    sumsg2[128];


    GetPlayerName(playerid,admin,sizeof(admin));
    GetPlayerName(pID,ThePlayer,sizeof(ThePlayer));
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID)+1);

    format(sumsg1,sizeof(sumsg1),"%s wurde von %s wegen %s angezeigt.",ThePlayer,admin,sGrund);
    format(sumsg2,sizeof(sumsg2),"%s hat dich wegen %s angezeigt",admin,sGrund);
    SendClientMessage(pID,COLOR_RED,sumsg2);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop (i))
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,sumsg1); // Sendet SUmsg1 an alle die unter IsACop definiert wurden
    }
    }
    if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 0)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 1; //setzt das Wantedlvl aus dem Enum oben auf 1 wenn man davor 0 hatte Also 1 Wantedlvl beim Wiedereinloggen das ist sehr wichtig fürs speichern
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 1)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 2;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 2)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 3;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 3)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 4;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 4)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 5;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 5)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 6)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }


    return 1;
    }


    /wanted




    if(strcmp(cmd, "/wanted", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
    {
    new x;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Momentan Gesuchte:");
    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(GetPlayerWantedLevel(i) >= 1)
    {
    GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "%s%s: %d Wanteds", string,giveplayer,GetPlayerWantedLevel(i));
    x++;
    if(x > 3) {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    x = 0;
    format(string, sizeof(string), "");
    } else {
    format(string, sizeof(string), "%s, ", string);
    }
    }
    }
    }
    if(x <= 3 && x > 0) {
    string[strlen(string)-2] = '.';
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You're not a Cop / FBI / National Guard !");
    }
    }//not connected
    return 1;
    }



    Einmal editiert, zuletzt von Tirus ()

  • Fett fett.
    Denke werd es mal testen.
    Aber hier schonmal deine verdienten
    9/10 :D Niemand ist Perfekt.

  • Kannst du mir mal bitte sagen wo die zeilen drunter sollen ?



    dcmd_su(playerid,params[]) {
    new
    sGrund[128],
    pID;
    if(sscanf(params, "us",pID,sGrund)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /su [playerid] [grund]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online");
    }
    if(!IsACop (playerid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein COP");
    }
    if(IsACop (pID))
    {
    //return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du kannst keine Cops anzeigen");
    }


    new
    ThePlayer[MAX_PLAYER_NAME],
    admin[MAX_PLAYER_NAME],
    sumsg1[128],
    sumsg2[128];


    GetPlayerName(playerid,admin,sizeof(admin));
    GetPlayerName(pID,ThePlayer,sizeof(ThePlayer));
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID)+1);


    format(sumsg1,sizeof(sumsg1),"%s wurde von %s wegen %s angezeigt.",ThePlayer,admin,sGrund);
    format(sumsg2,sizeof(sumsg2),"%s hat dich wegen %s angezeigt",admin,sGrund);
    SendClientMessage(pID,COLOR_RED,sumsg2);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop (i))
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,sumsg1); // Sendet SUmsg1 an alle die unter IsACop definiert wurden
    }
    }
    if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 0)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 1; //setzt das Wantedlvl aus dem Enum oben auf 1 wenn man davor 0 hatte Also 1 Wantedlvl beim Wiedereinloggen das ist sehr wichtig fürs speichern
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 1)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 2;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 2)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 3;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 3)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 4;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 4)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 5;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 5)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 6)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }


    return 1;
    }

  • Kann mir mal bitte einer sagen warum ich 2 Errors bekomme.


    Zitat

    (30637) : error 017: undefined symbol "dcmd_su"
    (30641) : error 017: undefined symbol "sscanf"

    Das sind genau die zeilen was ich unter

    Zitat

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

    gemacht habe hier die zeilen



    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
    new string[256];
    new playermoney;
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new animationplayed;
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new cartype = GetVehicleModel(vehicleid);
    new giveplayerid, moneys, idx;
    cmd = strtok(cmdtext, idx);
    dcmd_su(playerid,params[]) {
    new
    sGrund[128],
    pID;
    if(sscanf(params, "us",pID,sGrund)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /su [playerid] [grund]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online");
    }
    if(!IsACop (playerid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein COP");
    }
    if(IsACop (pID))
    {
    //return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du kannst keine Cops anzeigen");
    }


    new
    ThePlayer[MAX_PLAYER_NAME],
    admin[MAX_PLAYER_NAME],
    sumsg1[128],
    sumsg2[128];


    GetPlayerName(playerid,admin,sizeof(admin));
    GetPlayerName(pID,ThePlayer,sizeof(ThePlayer));
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID)+1);


    format(sumsg1,sizeof(sumsg1),"%s wurde von %s wegen %s angezeigt.",ThePlayer,admin,sGrund);
    format(sumsg2,sizeof(sumsg2),"%s hat dich wegen %s angezeigt",admin,sGrund);
    SendClientMessage(pID,COLOR_RED,sumsg2);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop (i))
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,sumsg1); // Sendet SUmsg1 an alle die unter IsACop definiert wurden
    }
    }
    if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 0)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 1; //setzt das Wantedlvl aus dem Enum oben auf 1 wenn man davor 0 hatte Also 1 Wantedlvl beim Wiedereinloggen das ist sehr wichtig fürs speichern
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 1)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 2;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 2)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 3;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 3)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 4;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 4)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 5;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 5)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 6)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }
    return 1;
    }


    Kann mir mal bitte einer sagen warum ich die Errors bekommen pls Help
    Also wenn man schon was Online stellt dann sollte es auch getestet sein und Funkionieren oder nicht :?:

    Einmal editiert, zuletzt von Columbo ()

  • Ja aber warum kommen die 2 Errors bei mir kannst du mir das sagen ?


    Zitat

    (30637) : error 017: undefined symbol "dcmd_su"
    (30641) : error 017: undefined symbol "sscanf"

  • Kannst du mir nicht bitte helfen genauer wie es funkioniert, weil so kann ich sehen wie das gemacht wird.

  • Bei mir hats gefunzt deshalb hab ichs ja gepostet und im Grunde unterscheidet sich deins kaum von meinem :huh:
    Man muss auch eigentlich keine neue Variable für das Wantedlevel erstellen,wenn man seine vorhandene Speichert und beim login
    zurückgibt.Das leute kommen und sagen "Ich hab Error: dcmd" war mir auch klar :D
    Naja mein Fazit:


    Gabs schon,kann man selbst drauf kommen und du hast das GF Wanted System nicht benuzt (Wantedpoints etc womit man viel mehr machen kann)


    Wems hilft...


    6/10


    Achja du musst noch Clear,Autowanteds,jail und cop erschießt gesuchten > knast, etc. erklären wie mans ändert :D
    Denn "Grundwissen" haben die meisten sowieso nicht xD

  • Also ich habe es ausprobiert und ausproiert ich bekomme immer diese 2 Errors wann man hier im Thred nicht gehollfen wird dann ist das schon schade.

  • Also ich habe es ausprobiert und ausproiert ich bekomme immer diese 2 Errors wann man hier im Thred nicht gehollfen wird dann ist das schon schade.

    Zitat

    (30637) : error 017: undefined symbol "dcmd_su"

    Zitat

    du musst unter Onplayercommandtext noc hsowas in der art machen :


    dcmd(su,2,cmdtext

    Commands mit Parametern


    dort steht was zu dcmd etwas runterscrollen .

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi

  • Ja ok Dog aber warum ist der bob nicht so schlau das auch beim Tutorial hier rein zu schreiben ?

  • #define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1


    ich hab jetzt das eingefügt, aber wie gehts weiter damit dcmd und sscanf funktioniert ?

  • das Return 1; returnt OnplayerCommandtext


    dcmd(su,2,cmdtext);



    return 1;
    }




    dcmd_su(playerid,params[]) {
    new
    sGrund[128],
    pID;
    if(sscanf(params, "us",pID,sGrund)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Benutzung: /su [playerid] [grund]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(pID)) {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Kein Spieler mit angegebener ID Online");
    }
    if(!IsACop (playerid))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein COP");
    }
    if(IsACop (pID))
    {
    // return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du kannst keine Cops anzeigen");
    }

    new
    ThePlayer[MAX_PLAYER_NAME],
    admin[MAX_PLAYER_NAME],
    sumsg1[128],
    sumsg2[128];


    GetPlayerName(playerid,admin,sizeof(admin));
    GetPlayerName(pID,ThePlayer,sizeof(ThePlayer));
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID)+1);

    format(sumsg1,sizeof(sumsg1),"%s wurde von %s wegen %s angezeigt.",ThePlayer,admin,sGrund);
    format(sumsg2,sizeof(sumsg2),"%s hat dich wegen %s angezeigt",admin,sGrund);
    SendClientMessage(pID,COLOR_RED,sumsg2);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsACop (i))
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_YELLOW,sumsg1);
    }
    }
    if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 0)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 1;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 1)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 2;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 2)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 3;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 3)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 4;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 4)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 5;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 5)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }
    else if(PlayerInfo[pID][Wantedlvl] == 6)
    {
    PlayerInfo[pID][Wantedlvl] = 6;
    }


    return 1;
    }


    mann kann es auch mit PlayerInfo[pID][Wantedlvl]++; machen

    Einmal editiert, zuletzt von Tirus ()

  • hab 3 Errors


    Code
    C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GRANDT~2\GAMEMO~1\gf.pwn(8798) : error 017: undefined symbol "dcmd_su"
    C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GRANDT~2\GAMEMO~1\gf.pwn(10788) : error 017: undefined symbol "dcmd_su"
    C:\PROGRA~1\ROCKST~1\GRANDT~2\GAMEMO~1\gf.pwn(10792) : error 017: undefined symbol "sscanf"
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