hallo mein broblem ist das der user ein börger kauft und sein hp von 100 auf 1 ist wie kann ich das machen das der sein hp nur + bekommt und halt nur 100 bekommen kann also das der nicht 1000 hp bekommt
case 0:
{
new x,y,z;//hamburger
if(GetPlayerMoney(playerid) < 5) return SendClientMessage(playerid,Rot, "Du hast nicht genug geld.");
GivePlayerMoney(playerid, -5);
PlayerPlaySound(playerid,1058,x,y,z);
if(GetPlayerHealth(playerid) < 99) return SendClientMessage(playerid,Rot, "Du hast nicht genug hp.");
SetPlayerHealth(playerid,1);
}