FraktioName auslesen

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  • Hey Leute,
    folgendes Gescriptet

    stock FraktionName(playerid)
    {
    new fraktionname[600];
    switch(SpielerInfo[playerid][pFraktion])
    {
    case 0:{fraktionname=FraktionsInfo[0][Frakname];}
    case 1:{fraktionname="Fort Carson Sherrif Office";}
    case 2:{fraktionname="Fort Carson Regierung";}
    case 3:{fraktionname="Fort Carson Rescue Service";}
    }
    return fraktionname;
    }




    folgenden fehler
    C:\Users\Timo\Desktop\server\gamemodes\SFRP.pwn(1890) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

  • enum FraktionsDaten
    {
    FrakID,
    Frakname[128],
    Gehalt0,
    Gehalt1,
    Gehalt2,
    Gehalt3,
    Gehalt4,
    Gehalt5,
    Gehalt6,
    Gehalt7,
    Gehalt8,
    Gehalt9,
    Gehalt10,
    Rang0[128],
    Rang1[128],
    Rang2[128],
    Rang3[128],
    Rang4[128],
    Rang5[128],
    Rang6[128],
    Rang7[128],
    Rang8[128],
    Rang9[128],
    Rang10[128],
    Kasse,
    Kokain,
    Marihuana,
    Meth,
    Materialien
    }
    new FraktionsInfo[MAX_FRAKS][FraktionsDaten];

  • Frage am Rande:
    Was soll
    case 0:{fraktionname=FraktionsInfo[0][Frakname];}
    bitte bringen?
    Soweit ich das herauslese, willst du, wenn die FraktionsID 0 ist, dass der Fraktionsname ausgelesen wird, aber wieso nicht gleich der FraktionsID 0 einen Namen geben?



    stock FraktionName(playerid)
    {
    new fraktionname[600];
    switch(SpielerInfo[playerid][pFraktion])
    {
    case 0:{fraktionname="Zivilist";}
    case 1:{fraktionname="Fort Carson Sherrif Office";}
    case 2:{fraktionname="Fort Carson Regierung";}
    case 3:{fraktionname="Fort Carson Rescue Service";}
    }
    return fraktionname;
    }