Wie würdet ihr diese Formel in Pawn umsetzen?
So sehen meine bisherigen Lösungsversuche aus:
WahrscheinlichkeitA[playerid] = 1+floatpower(10, (PlayerInfo[pid][Punkte] - PlayerInfo[playerid][Punkte])/400);
WahrscheinlichkeitA[playerid] = 1/(1+10^(PlayerInfo[pid]][Punkte] - PlayerInfo[playerid][Punkte])/400);
Gruß
varrez