Hey,
ich habe hier eine schon sehr alte Berechnung zum Fahrzeug-Zustand, welches den Zustand so berechnet, dass dort anfangs steht "100%" solange das Fahrzeug noch repariert ist.
Wenn das Fahrzeug dann explodiert, zeigt es 0% an, so habe ich das damals berechnet:
Code
new Float:CarHealth, CarHealthIni;
GetVehicleHealth(vehicleid, CarHealth);
CarHealth = CarHealth - 250; CarHealth = CarHealth/10; CarHealth = CarHealth/75; CarHealth = CarHealth*100;
CarHealthIni = floatround(CarHealth, floatround_floor);
if(CarHealthIni < 0)CarHealthIni = 0;
Den Code trage ich so nun schon einige Jahre mit mir herum, und habe nie dran gedacht den mal abzuändern.
Hat jemand eine Idee, wie ich den verkürzen könnte?