Hey Leute ,
ich benutze momentan das hier :
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid) + 1); // Gibt dir auf das aktuelle Wantedlevel einen dazu.
- SendClientMessage(killerid, 0xFFFF00FF, "Du hast jemanden erfolgreich umgebracht");
- GivePlayerMoney(killerid, 2000);
- return 1;
- }
Wisst ihr wie ich das so machen kann das nur Hitmans +2000 $ kriegen? Weil das bringt nichts wenn Zivis Geld kriegen , sonst wird
zu oft SDMt . Danke im Vorraus !