Hey, ich wollte mal fragen warum meine Animation nicht funktioniert wenn ich meinen Befehl eingebe.
ocmd:animbomb(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant",4.0,1,0,0,0,0);
return 1;
}
Hey, ich wollte mal fragen warum meine Animation nicht funktioniert wenn ich meinen Befehl eingebe.
ocmd:animbomb(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant",4.0,1,0,0,0,0);
return 1;
}
Ich habe es mit einem Stock gemacht, würde das so auch erlaubt sein?
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
PreLoadAnims(playerid);
stock PreLoadAnims(playerid)
{
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "NULL",4.0,0,0,0,0,0);
return 1;
}
würde das so auch erlaubt sein?
Natürlich