Code
if(dialogid==DIALOG_SERVICE)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new count = 0;
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++){
if(PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4)count++;
}
}
if(count == 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Es sind keine Sanitäter verfügbar.");
if(GetPlayerInterior(playerid) > 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du darfst dich nicht im Interior aufhalten.");
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) > 0)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du darfst dich nicht im Interior aufhalten.");
new string[128], ort[36];
GetPlayer2DZone(playerid, ort, 36);
format(string, sizeof(string), "MELDUNG ** %s benötigt einen Sanitäter in %s (/saccept).", GetName(playerid), ort);
SendFraktionMessage(3, COLOR_ORANGE, string);
pServiceMedic[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Du hast einen Sanitäter gerufen, bitte warte auf eine Antwort ...");
return 1;
}
}
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C:\Users\ASUS\Desktop\---\gamemodes\GFR.pwn(29021) : error 017: undefined symbol "count"
count ist aber definiert?
Warum bekomme ich diese fehler?