Hallo Leute
Ich habe mich an einen driveby system versucht.
Leider funktioniert es nicht
Ich hoffe mir kann Jemand weiterhelfen.
Oder gibt es eine andere Möglichkeit?
Code
		
					
			public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
	new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
	new model = GetVehicleModel(vehicleid);
	new oldvehicle = Spieler[playerid][pLastVehicle];
	if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
	{
		new gun,tmpaa;
                GetPlayerWeaponData(playerid,4,gun,tmpaa);
                #pragma unused tmpaa
                if(gun != 28 || gun != 29 || gun != 32 || gun != 31) 
                return   SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
                else SetPlayerArmedWeapon(playerid,gun);
        }
        return 1;
}}
 
		 
		
		
	 die Zeichen && verwenden.
 die Zeichen && verwenden.





