Hallo Leute
Ich habe mich an einen driveby system versucht.
Leider funktioniert es nicht
Ich hoffe mir kann Jemand weiterhelfen.
Oder gibt es eine andere Möglichkeit?
Code
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new model = GetVehicleModel(vehicleid);
new oldvehicle = Spieler[playerid][pLastVehicle];
if(newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
new gun,tmpaa;
GetPlayerWeaponData(playerid,4,gun,tmpaa);
#pragma unused tmpaa
if(gun != 28 || gun != 29 || gun != 32 || gun != 31)
return SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
else SetPlayerArmedWeapon(playerid,gun);
}
return 1;
}
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}