Visual-V Reallife – Von MTA zu FiveM. Von Idee zu Vision.

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  • Zocke seit einigen Tagen auf dem Server. Einfach geil. Macht Laune und die Leute sind alle gut drauf.

    Man bekommt auf jeden Fall wieder das alte SAMP/MTA Feeling. Keine Schauspielerei, sondern Gameplay.

    Das womit man seine Freizeit gern verbringt.

    Für ein Release auch eine sehr solide Playerbase.

    Hoffe auf eine spaßige Zukunft. :thumbup:


    Spiele jetzt schon eine Weile auf Visual-V und bin echt überrascht, wie gut das alte SAMP-Feeling rüberkommt.

    Auch die Spielerzahlen können sich sehen lassen, abends sind meist 20–30 Leute aktiv, was für ein so junges Projekt echt stark ist.
    Kann nur empfehlen einmal rauf zu schauen.

    Danke euch für eurer tolles Feedback, es freut mich sehr, dass das Projekt so ankommt, wie es geplant war - Natürlich gibt es hier und da noch den ein oder anderen Bug, aber wir arbeiten immer brav und schauen, dass wir in naher Zukunft auch die sehr guten Vorschläge die bisher eingereicht wurden, umgesetzt bekommen.

    Bis dahin, immer die Ohren steif halten :)

    Man sieht sich Ingame :)

    Klug zu fragen, ist schwieriger, als klug zu antworten.

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  • Hey zusammen, hier ein Zusammengefasster Changelog, was so seit Release behoben, geändert oder hinzugekommen ist :)


    Allgemeine Anpassungen

    • Hunger und Durst halbiert.

    • Preise am Handy vorübergehend auf 0 $ (System noch nicht final).

    • Spieler spawnen nun korrekt im Knast statt am Krankenhaus.

    • Damage-System gefixt.

    • Hitmarker funktionieren wieder korrekt.

    • Schutzweste gibt kein unendliches Leben mehr & wird beim Ausloggen gespeichert.

    • Bandagen-Heal während Healcooldown verhindert.

    • Healcooldown nach Respawn nicht mehr aktiv.

    • AFK-Kick tritt beim Angeln/Sammeln nicht mehr fälschlich auf.

    • Tägliche Belohnung repariert & später entfernt (Fehlerbehebung folgt).

    • Global-Chat im Knast deaktiviert + 30 s Cooldown (Anti-Spam).

    • Karte & Mapobjekte überarbeitet.

    • Performance-Optimierungen an diversen Systemen.

    Gameplay & Mechaniken

    • Gangwar-System mehrfach überarbeitet, Cooldown pro Gebiet: 5 Stunden.

    • Gangwar nicht mehr mit Rettungswagen betretbar.

    • Flaggenjagd gefixt; Flagge nur mit Gang-Skin klau­bar.

    • Killfeedback bei Kills hinzugefügt.

    • Kompass gefixt.

    • Beladene Trucks (AT/GT/MT) max. 120 km/h.

    • Anzeigen auf Dollar umgestellt ($ statt €).

    • Bereits beladene Aktionstaschen müssen korrekt abgegeben werden.

    • Cooldowns für Aktionen angepasst & direkt beim Start gesetzt.

    Fraktionen (LSPD / LSSD / FIB / LSFD)

    Polizei & Staatsfraktionen

    • Polizeiweste bei LSPD, LSSD, FIB gefixt.

    • Lifeinvader-Event-Chat & SOS-System hinzugefügt (/sos, /clearsos).

    • Cops erhalten Tipp vom Informanten bei Matstruck-Bestellung.

    • „Locaten“ für Staatsfraktionen wieder möglich.

    • Wanted-Level auf 5 reduziert (HUD-Limit).

    • Polizeiwaffen werden bei Tod korrekt entfernt.

    • Cop-Munition geht bei Tod wieder ins Fraktionslager zurück.

    • Dienstfahrzeuge zeigen jetzt alle vergebenen Schlüssel an.

    LSFD

    • Heal & Wiederbelebungen zahlen wieder korrekt.

    • LSFD-Intensivtransport verbessert (auch Off-Duty annehmbar, 10 min Zeit zum On-Duty gehen).

    • LSFD erhält Defibrillator.

    • Fehler beim Abholen von Verletzten mit Heli behoben.

    Wirtschaft & Preise

    • Casino-Rad Gewinne leicht angepasst.

    • Anglerpreise überarbeitet.

    • Goldpreis leicht angepasst.

    • Banken & Überweisungen: Überweisungsgrund erscheint jetzt im Popup.

    • Bankraub:

      • Tresor bleibt 5 Minuten offen, nachdem er geöffnet wurde.

      • Geldbelohnung angehoben.

    • Ammunation-Raub:

      • Droprate erhöht.

      • Munition verdoppelt.

      • Benachrichtigung geht jetzt auch ans LSFD.

    Fahrzeuge & Tuning

    • Alle Fahrzeuggeschwindigkeiten überarbeitet.

    • Fahrzeugkilometer werden häufiger gespeichert.

    • Tuning-System speichert wieder korrekt.

    • Tuningpreise (Getriebe, Felgen etc.) vergünstigt.

    • Fahrzeugfarbe ändern günstiger.

    • Addon-Fahrzeuge komplett tuneable (fehlerhafte Teile nicht nutzen).

    • Addon-Fahrzeuge nicht handelbar.

    • Fahrzeugschlüssel weitergebbar über /giveKey oder Handy (Respawn nötig).

    • Schlüsselverwaltung über Handy gefixt.

    • Inventar kann nun auch in fremden Fahrzeugen geöffnet werden.

    • Sanchez bei Sanders entfernt (Bug).

    • Issi Classic an „Werbt-Spieler“-Teilnehmer verteilt.

    Neue Fahrzeuge

    • 3 neue Fahrzeuge + neue Kleidung hinzugefügt.

    • „VSTR Unmarked“ für Staatsfraktionen.

    • Elites Geschwindigkeit erhöht.

    • Buffalo STX Geschwindigkeit angepasst.

    • Benson langsamer gemacht.

    Housing

    • Spieler können an gemieteten Häusern spawnen.

    • Neue Spawnpunkt-Auswahl beim Login:

      ➝ Letzte Position / Haus / Fraktion / Gangbase

    • Neue Hausmarker in Richman, Rockford, Vinewood Hills, 3er Shopkette.

    • Häuser haben standardmäßig 600 kg Lager (neu gesetzte Häuser).

    • Hauslager angepasst & Fehler gefixt.

    • Kleiderschrank im F6-Menü wieder nutzbar.

    Jobs & Systeme

    Jobs

    • EXP-System komplett überarbeitet.

    • EXP-Anzeige im Jobmenü korrigiert.

    • EXP-Reset vermutlich gefixt (Feedback benötigt).

    • Backport/Quitjob-Bug beim Aussteigen gefixt.

    • Cooldown für Jobstart auf 5 Sekunden reduziert.

    Trucker

    • Level 1 Doppelstart Bug gefixt.

    • Level 2 Routen überarbeitet.

    • Level 3 setzt automatisch neue Route, wenn Hänger nicht spawnt.

    • Trucker hat nur noch 3 Level (wie andere Jobs).

    Weitere Jobs

    • Mülljob Level 2 doppelte Abgabe gefixt.

    • Pilot & Müll: aktuell nur 2 Level.

    • Exporthändler hinzugefügt (Fische & Kaliumnitrat verkaufbar).

    • Drohnen-/MediKit-/Munitionstransport-Nachrichten gefixt.

    Waffen & Ausrüstung

    • Schaden der Pistol .50 angepasst (Feedback erwünscht).

    • Waffenaufsätze im Ammunation kaufbar.

    • Healcooldown verhindert nun das Ziehen einer neuen Weste.

    • Westen & Bandagen im Rennen deaktiviert.

    Kleidung & Shops

    • Addon-Kleidungspreise für M & W angepasst.

    • Clothing-Shops komplett überarbeitet.

    • Shopkassen benötigen aktuell mehrere Schüsse (Übergangslösung).

    • Item "Kennzeichen", "Rufnummer", "Namechange" nun kaufbar/funktional.

    Handy & Selfmenü

    • Orten-Funktion zeigt korrekte Position.

    • Service-Funktion für Dispatch integriert.

    • Handy-Preise wieder aktiv/funktionsfähig.

    • Casino-Rad Cooldown im Selfmenü sichtbar.

    • Account-Level Boni im Selfmenü (bis Level 100).

    Aktionen (AT/GT/MT)

    • Abgabepositionen weiter ausgebaut.

    • Dropzahlen & Belohnungen angepasst.

    • Actions nur möglich, wenn mindestens 1 Gangmember online ist.

    • Cooldowns überarbeitet & pro Gang individuell.

    • Staatsfraktionen erhalten Tipp von Informant bei Matstruck.

    Lotto & Glücksspiel

    • Lottojackpot jetzt einsehbar

      → Lifeinvader-Lottosystem.

    Inventar & Items

    • Nicht handelbare Items können nicht in fremde Lager gelegt werden.

    • USB-Sticks stackbar.

    • Magazin-Bug gefixt.

    • WT-Marker gefixt.

    Garagensystem (NEU)

    • Komplett neues Multi-Garagensystem:

      • Autos

      • Motorräder

      • Boote

      • Flugzeuge

      • LKW

    • Fahrzeuge überall zuverlässig ausparkbar.

    • Einparkgebühr pro Fahrzeug: 1.000 $

    • Eingeparkte Fahrzeuge steuerfrei.

    Kisten & Belohnungen

    • Neue Kisten im Itemshop & 24/7.

    • Levelbelohnungen werden korrekt angezeigt.

    Dispatch & FairPlay-System

    • Dispatch zeigt exakte Position des Callers.

    • FairPlay-System aktiviert:

      • Aktionen müssen angemeldet werden

      • Nur mit Clip bearbeitbar

      • Skalierung nach Cop-Onlinezahl

    Events

    • Halloween-Event wurde entfernt.

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  • Staatsfraktionen

    • Alle Staatsfraktionen können nun an jeder anderen Staatsfraktion in den Dienst gehen, die Waffenkammer nutzen und auch die Garage.


    Dailyreward

    • Das Dailyreward-System wurde wieder implementiert. Es sollte nun wie vorgesehen funktionieren.


    Fahrzeuge & Addon-Shop

    • Zwei neue Fahrzeuge wurden im Addon-Shop hinzugefügt.
    • Kofferräume wurden zu folgenden Fahrzeugen hinzugefügt: Thrax, Shotaro, Issi, Hotring & Dune.


    Waffen & Zubehör

    • Diverse Waffenfarben und Aufsätze wurden ergänzt, die zuvor gefehlt haben.

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  • Die Weihnachtszeit steht vor der Tür – und auch auf Visual V – Reallife wird es festlich! Vom 30. November bis zum 24. Dezember erwarten euch tägliche Mini-Quests, ein voll dekorierter Weihnachtsmarkt sowie über die gesamte Map verteilte Sammelobjekte. Außerdem wird es frostig in Los Santos – also zieht euch warm an, es könnte kalt werden…


    Auf euch wartet folgendes:


    📅 Der Visual-V Weihnachtskalender 2025 📅

    Während der gesamten Adventszeit könnt ihr täglich ein Türchen im Weihnachtskalender öffnen.

    Jedes Türchen enthält eine kleine Überraschung, die automatisch beim Einloggen oder über das Eventmenü verfügbar wird.

    Mögliche Kalenderbelohnungen:

    • 🎁 Kleine Geld- oder XP-Belohnungen
    • 🎄 Limitierte Weihnachtsitems
    • ⭐ Einmalige kosmetische Gegenstände
    • 🧊 Schneebälle, Festtags-Snacks, Mini-Boosts

    Wichtig:

    ➡️ Ein Türchen kann nur am jeweiligen Tag geöffnet werden.

    ➡️ Verpasste Tage können nicht nachgeholt werden – es lohnt sich also, täglich einzuloggen!


    🎁 Tägliche Quests am Weihnachtsmarkt 🎁

    Jeden Tag könnt ihr am Weihnachtsmarkt eine neue Quest starten.

    Die Aufgaben wechseln täglich und sorgen für kleine Challenges zwischendurch.

    Beispiele für Tagesquests:

    • 📦 Liefere Geschenke an verschiedene NPCs
    • 🍪 Sammle Zutaten für den Weihnachtsmann
    • 🎅 Gehe für den Weihnachtsmann in den „Knastauftrag“
    • 🦌 Finde entlaufene Rentiere

    ➡️ Jede Quest ist nur am selben Tag abschließbar.

    ➡️ Belohnungen: Geld, XP, kosmetische Items, Eventpunkte-Chance.


    🎄 Weihnachts-Sammelaktion – 100 Schneemänner auf der Map 🎄

    Über ganz Los Santos verteilt findet ihr 100 festliche Schneemänner

    • Jedes Objekt kann einmalig eingesammelt werden
    • Ziel: Alle 100 sammeln
    • Fortschritt jederzeit im Eventmenü einsehbar

    Diese Aktion belohnt Erkundung und Teamwork innerhalb der Stadt.


    🏆 Hauptgewinn – exklusive Preise für die schnellsten Sammler 🏆

    Unter den ersten 20 Spielern, die alle 100 Schnemänner finden, verlosen wir am 24. Dezember insgesamt 5 exklusive Event-Fahrzeuge.

    Diese Fahrzeuge sind:

    • 🚗 Einmalig erhältlich
    • 🏷️ Mit besonderen Sonderkennzeichen versehen
    • 🔒 Nie wieder verfügbar

    Zusätzlich erhält jeder, der alle 100 Objekte sammelt, ein Weihnachts-Badge im Forum.

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