Hey, kurze frage. Was ist das beste AntiCheat für OpenMP was ihr kennt?
Bestes OpenMP Anticheat
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- Windows
- SampSTester
- Unerledigt
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Hab zwar sehr wenig Erfahrung, aber die meisten Server steigen um auf eigenen Launcher. Und sobald man das Spiel betreten möchte, checkt der Launcher deinen GTA Ordner auf verbotene Mods/Cheats. Kannst dann selber bestimmen welche Mods/Cheats du black oder whitelisten willst. Also so kenne ich das zumindest. Ob es aber schon templaits gibt die du einfach nutzen kannst oder du selfmade etwas auf die Beine stellen musst, kann ich dir leider nicht sagen
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Hab zwar sehr wenig Erfahrung, aber die meisten Server steigen um auf eigenen Launcher. Und sobald man das Spiel betreten möchte, checkt der Launcher deinen GTA Ordner auf verbotene Mods/Cheats. Kannst dann selber bestimmen welche Mods/Cheats du black oder whitelisten willst. Also so kenne ich das zumindest. Ob es aber schon templaits gibt die du einfach nutzen kannst oder du selfmade etwas auf die Beine stellen musst, kann ich dir leider nicht sagen
Finde das aber eine sehr schlechte und schwache Lösung.
Das hängt damit zusammen, dass der Anwender nicht weiß, was die Software genau macht.
Ob Bitcoins(natürlich wenn Monero)-Minen, außerhalb der Verzeichnisse mal eben alle Zugangsdaten vom Browser abgreifen oder sonstiges.
Zudem ist der oft einfach zu überlisten durch Reverse-Engineering (gerade im Zeitalter von KI).
Ein deutlich eleganteres (aber natürlich auch schwierigeres) System ist serverseitig zu erreichen, damit der Anwender nichts tun muss.
Als Beispiel siehe: https://github.com/theamiwn/nex-ac-plus
Vieles ist ja inzwischen schon durch OMP gefixt worden, dass eben ungültige Datenpakete nicht mehr zu crashes etc führen.
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Ich bin dito kein Fan von Launchern die entscheiden ob ich meine Waffensounds behalten darf oder nicht. Ebenso wenig wenn nicht klar angezeigt wird was getan wird. Ein Launcher sollte Open Source sein und der Build durch GitHub erfolgen.
Einer der besten Anti-Cheats sind eigene Variablen für die wie Geld, HP, Amour und vergleichbares. Waffenvergabe nur durch einen Hook, hat der Nutzer eine Waffe die nicht durch die Hook erzeugt wurde, ist diese (sehr wahrscheinlich) gecheatet. Autos nur über hooks erstellen usw.
Nex-AC ist schon sehr nice. Löst aber nicht korrekt konfiguriert extrem schnell Kicks aus bei legitimen Aktionen. Beispiel Spieler fällt durch die Mal & wir gekickt für Flymod (also, so das Prinzip der Fehldetections).
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Ich bin dito kein Fan von Launchern die entscheiden ob ich meine Waffensounds behalten darf oder nicht. Ebenso wenig wenn nicht klar angezeigt wird was getan wird. Ein Launcher sollte Open Source sein und der Build durch GitHub erfolgen.
Einer der besten Anti-Cheats sind eigene Variablen für die wie Geld, HP, Amour und vergleichbares. Waffenvergabe nur durch einen Hook, hat der Nutzer eine Waffe die nicht durch die Hook erzeugt wurde, ist diese (sehr wahrscheinlich) gecheatet. Autos nur über hooks erstellen usw.
Nex-AC ist schon sehr nice. Löst aber nicht korrekt konfiguriert extrem schnell Kicks aus bei legitimen Aktionen. Beispiel Spieler fällt durch die Mal & wir gekickt für Flymod (also, so das Prinzip der Fehldetections).
Das Ding ist, dass die SAMP Community immer ein sehr gutes Anti Cheat wollen, aber dann trotzdem rumheulen, dass jemand cheatet, weil jemand nen Bypass entwickelt hat(Katze und Maus Spiel)
Egal was man heutzutage tut bzw.verbietet/erlaubt, das Rumgeheule bleibt.
Wenn ein Anti Cheat/Launcher Open Source ist, braucht man dann überhaupt eins?
Nur mal so grob gesagt, vielleicht Irre ich mich ja auch.
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Das Ding ist, dass die SAMP Community immer ein sehr gutes Anti Cheat wollen, aber dann trotzdem rumheulen, dass jemand cheatet, weil jemand nen Bypass entwickelt hat(Katze und Maus Spiel)
Egal was man heutzutage tut bzw.verbietet/erlaubt, das Rumgeheule bleibt.
Wenn ein Anti Cheat/Launcher Open Source ist, braucht man dann überhaupt eins?
Nur mal so grob gesagt, vielleicht Irre ich mich ja auch.
Im Grundsatz hast du Recht. Es wird immer Cheater geben.
Launcher Open Source definitiv ja. Ich lade keine Fremdsoftware aus fragwürdigen Quellen die oft weitreichende Zugriffe hat weit über den GTA Ordner heraus. Im besten Fall soll ich das Ding noch als Admin starten.
Man kann cheating nie verhindern, nur erschweren. Das beste Anti-Cheat ist und bleibt aber ohnehin das menschliche Auge. Das erkennt sowohl fliegende Autos als auch Wannabe legit Spieler die silent aim oder ähnliches nutzen.
Auf FiveM Servern ist heutzutage ja eine "PC Kontrolle" Standard.
1. Man wird des cheaten verdächtig.
2. Man wird in Support gerufen und hat 5 Sekunden Zeit zu kommen.
3. Im discord hat man unmittelbar den Bildschirm zu teilen.
4. Man muss ein Tool laden das beendete Prozesse, injections, ausgeworfen USB-Sticks usw. Ausliest und generell einiges durchsucht.
5. Der Admin sagt die "Klick mal dort und da rein" und stellt Fragen wie "warum hat der Papierkorb ein änderungsdatum von wo 2 Minuten" oder sowas.
Ich war oft bei solchen Kontrollen bei und fand es super witzig zu sehen, wie viele dadurch aufgeflogen sind. Gerade weil sehr viele dachten ein USB-Stick würde die "safen". Selbst wenn nichts gefunden wurde, konnte durch die Prüfung der Verdacht nicht einwandfrei Enthärtet werden, blieb man gebannt.
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Im Grundsatz hast du Recht. Es wird immer Cheater geben.
Launcher Open Source definitiv ja. Ich lade keine Fremdsoftware aus fragwürdigen Quellen die oft weitreichende Zugriffe hat weit über den GTA Ordner heraus. Im besten Fall soll ich das Ding noch als Admin starten.
Man kann cheating nie verhindern, nur erschweren. Das beste Anti-Cheat ist und bleibt aber ohnehin das menschliche Auge. Das erkennt sowohl fliegende Autos als auch Wannabe legit Spieler die silent aim oder ähnliches nutzen.
Auf FiveM Servern ist heutzutage ja eine "PC Kontrolle" Standard.
1. Man wird des cheaten verdächtig.
2. Man wird in Support gerufen und hat 5 Sekunden Zeit zu kommen.
3. Im discord hat man unmittelbar den Bildschirm zu teilen.
4. Man muss ein Tool laden das beendete Prozesse, injections, ausgeworfen USB-Sticks usw. Ausliest und generell einiges durchsucht.
5. Der Admin sagt die "Klick mal dort und da rein" und stellt Fragen wie "warum hat der Papierkorb ein änderungsdatum von wo 2 Minuten" oder sowas.
Ich war oft bei solchen Kontrollen bei und fand es super witzig zu sehen, wie viele dadurch aufgeflogen sind. Gerade weil sehr viele dachten ein USB-Stick würde die "safen". Selbst wenn nichts gefunden wurde, konnte durch die Prüfung der Verdacht nicht einwandfrei Enthärtet werden, blieb man gebannt.
weswegen ich fivem hasse 😂
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Auf FiveM Servern ist heutzutage ja eine "PC Kontrolle" Standard.
Ich habe soviele RP Server gespielt auf FiveM und dort musste ich noch nie auf seriöse Server mein PC vorweisen.
wenn solche Server das verlangen sind das 99% unseriöse Server die nur scripte aneinander klatschen ohne Verstand.
Die großen bekanntesten Server wie:
Lucky, Homestate, UnityLife sowie KW prüfen deinen PC nicht weil die damit sich sonst Strafbar machen nur mal nebenbei erwähnt.
Wer meint das wäre Standard PC zu prüfen hat kein plan.
Standard ist eine Whitlist zu machen die Ingame ist und erst dann vom Adminteam(Einreiseamt) entscheiden wird.