Hi Leute.
Ich hab folgendes Problem:
Wenn ein Spieler /stanort eingibt, sollen die Aktuellen koordinaten in eine .ini datei gespeichert werden. Die .ini soll den namen vom Spieler haben.
Hier einmal mein Code:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/standort", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new spieler[MAX_PLAYER_NAME];
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
new save[40];
GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
dini_Create(save);
dini_FloatSet(save, "F_X", X,);
dini_FloatSet(save, "F_Y", Y);
dini_FloatSet(save, "F_Z", Z);
return 1;
}
return 0;
}
Wie mache ich es nun, dass die Datei den Spieler namen hat, und das die Koordinaten auch in dieser Datei gespeichert werden?