Wüstenflughafen

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link

  • Moin,
    diese Map habe ich gerade gemacht, weil mir Langweilig war.
    Ich wünsche euch viel Spaß damit!


    Bilder




    Map:

    Spoiler anzeigen

    CreateObject(8172, 350.5849609375, 2495.708984375, 15.667226791382, 0.000000, 0.000000, 90.000122070313); //
    CreateObject(8171, 200.71948242188, 2495.7116699219, 15.667226791382, 0.000000, 0.000000, 90); //
    CreateObject(8172, 51.084781646729, 2495.8625488281, 15.667226791382, 0.000000, 0.000000, 270); //
    CreateObject(7980, -49.615257263184, 2498.1872558594, 17.471340179443, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3601, 424.36907958984, 2522.5551757813, 7.8336224555969, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3601, 410.619140625, 2522.529296875, 7.8336224555969, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3601, 396.875, 2522.5234375, 7.8336224555969, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(4874, 379.9091796875, 2541.4951171875, 17.008628845215, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3660, 384.37301635742, 2537.4677734375, 17.517141342163, 0.000000, 0.000000, 90); //
    CreateObject(3660, 393.69985961914, 2548.5158691406, 17.517141342163, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3660, 403.69860839844, 2548.51953125, 17.517141342163, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1432, 394.13659667969, 2543.1635742188, 15.543365478516, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1432, 388.90533447266, 2544.0690917969, 15.5390625, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1432, 390.32672119141, 2539.9631347656, 15.542434692383, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 384.81719970703, 2548.2807617188, 18.763610839844, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 418.04302978516, 2548.5217285156, 17.93989944458, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 411.01150512695, 2531.9333496094, 18.212665557861, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(3601, 383.15979003906, 2522.5275878906, 7.8336224555969, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(984, 423.56134033203, 2550.1960449219, 15.585408210754, 0.000000, 0.000000, 90); //
    CreateObject(621, 384.88619995117, 2520.7785644531, 15.664417266846, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(621, 435.54397583008, 2528.8911132813, 15.949073791504, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(621, 366.40600585938, 2473.0397949219, 15.484375, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(621, 341.74633789063, 2474.1403808594, 15.484375, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(621, 291.85140991211, 2472.1735839844, 14.335300445557, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(621, 271.80895996094, 2469.375, 15.4765625, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(620, 340.23681640625, 2518.5146484375, 15.651321411133, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(620, 315.39996337891, 2471.9758300781, 15.484375, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1775, 430.93301391602, 2539.072265625, 16.303548812866, 0.000000, 0.000000, 270); //
    CreateObject(1776, 430.94046020508, 2537.8146972656, 16.398975372314, 0.000000, 0.000000, 271.98498535156); //
    CreateObject(1302, 430.90475463867, 2536.6506347656, 15.261013031006, 0.000000, 0.000000, 270); //
    CreateObject(2793, 417.21520996094, 2549.3598632813, 15.751296043396, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(2793, 363.00634765625, 2554.8054199219, 19.861097335815, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(2794, 412.01300048828, 2536.3171386719, 19.553630828857, 0.000000, 0.000000, 270.27026367188); //
    CreateObject(2796, 411.96215820313, 2537.0258789063, 18.956272125244, 0.000000, 0.000000, 270.27026367188); //
    CreateObject(8648, 431.08349609375, 2521.3483886719, 16.042428970337, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(8648, 431.07266235352, 2491.427734375, 16.042428970337, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 3.1942703723907, 2516.0417480469, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 10.795456886292, 2515.9157714844, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 18.49566078186, 2516.0192871094, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 25.847724914551, 2516.0612792969, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 33.896545410156, 2516.2263183594, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 45.683090209961, 2516.0991210938, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 52.526065826416, 2516.2080078125, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 65.891586303711, 2516.3200683594, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 78.186065673828, 2516.4777832031, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -5.3786153793335, 2515.9638671875, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -14.319132804871, 2515.9584960938, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -21.643621444702, 2515.9880371094, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -28.943069458008, 2515.98046875, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -28.38426399231, 2474.6479492188, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -19.355262756348, 2475.3889160156, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -12.067184448242, 2475.24609375, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, -3.8925428390503, 2475.2663574219, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 4.2822651863098, 2475.2858886719, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 12.685722351074, 2475.2065429688, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 20.859432220459, 2475.2263183594, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 28.704807281494, 2475.1149902344, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 37.472206115723, 2475.1240234375, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 46.206363677979, 2475.3774414063, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 61.820823669434, 2475.3549804688, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 75.330520629883, 2475.2836914063, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 83.143074035645, 2475.14453125, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 53.472797393799, 2475.4565429688, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 68.546478271484, 2475.4951171875, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 71.979209899902, 2516.3544921875, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 60.052696228027, 2516.2573242188, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //
    CreateObject(1232, 39.570301055908, 2516.0551757813, 13.788244247437, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //


    Nichts großes

    3 Mal editiert, zuletzt von kleinerOpa ()

  • Sofort, habe versehentlich Absenden statt Vorschau geklickt -.-
    //Drin

  • Das ist doch nicht wirklich eine "Wüste" das ist eher ein Trockeres gebiet, und keine Wüste.
    Außerdem steht dort doch ein haus, und in echt würde es bestimmt noch ein bisschen genutzt werden.
    Also stehen dort auch palmen :pinch: .
    Aber die Map ist 9,9/10 , genauso wie dein ObjektStreamer , opa ;) . Den OStreamer hab ich jetzt schon 2 Wochen drinne, ohne beschwerden.(Was bei Einsteins nicht der fall war :whistling: ).

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen