Hallo ich möchte das die gesunheit des Spielers der verbunden ist ab und zu reduziert wird..
Ich weis das man das mit einem Timer machen mus zb
SetTimer("HPredu",15000,<repeat>) // repeat soll immer durchgeführt werden...
Vorstellung des snippets:
Wenn jetzt zum beispiel die Playerhp nur noch 10% Beträgt dann kommt du bist sehr erschöft Rufe einen Notarzt sonst wirst du Ohnmächtig...
Und wenn HP 0 ist das man dann Stirbt..
Nur ich weis nicht genau wie man sowas codet...