Hi,
hab das Problem das mein Timer den Public nur für ID 0 Funktionieren lässt.
So sieht das ganze aus:
Unter OnGameModeinit:
SetTimer("UserCp",5000,1);
public UserCp()
{
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++){
if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i))continue;
new jtext[30];
usw....
Sobald ID 0 offline geht, funktioniert es für ID 1 .
Woran liegt es?