Hallo,
Ich hab mal wieder eine Bitte bzw. eine Frage.
Wie kann ich das realisieren, dass beispielsweise, beim spawnen eines Fahrzeug, die Modelid des Fahrzeugs ausgelesen wird und dann je nach model ein Wert in einer variable gespeichert wird?
also ich habs so versucht aber das haut iwie net hin.
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
new tmodel = GetVehicleModel(vehicleid);
if(tmodel == 402)
{
Variable[vehicleid] = 70;
}
else
{
Variable[vehicleid] = 100;
}
return 1;
}
Ich habe keine Errors. Er speichert den wert nur nicht. Ingame wird nur 0 Ausgegeben.
Kann jemand helfen?
EDIT:// kann mir denn niemand helfen?
Wäre es sinnvoller dies in OnGamemodeInit zu machen?