Fehler beim Bot

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  • Hallo,
    ich habe gerrade mal aus spaß ein
    bot gemacht...
    #pragma tabsize 0
    #define FILTERSCRIPT
    #pragma tabsize 0


    #include <a_samp>
    #include "a_npc"


    new CARBOTCAR;



    #if defined FILTERSCRIPT


    public OnFilterScriptInit()
    {


    ConnectNPC("CARBOT","CARBOT");// erstes carbot steht für den namen hier im script, 2tes wie der record heißt!!!!
    CARBOTCAR = CreateVehicle(415, 2000.0, 2000.0, 2000.0, 7.0, 0, 0, -1);// im prinzip eig egal wo man die hinspawnt, die weden später geportet denke ich (war zumindest so)


    print("\n--------------------------------------");
    print(" Bot");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
    }


    public OnFilterScriptExit()
    {
    return 1;
    }


    #else


    main()
    {
    print("\n----------------------------------");
    print(" Bot");
    print("----------------------------------\n");
    }


    #endif



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "CARBOT", true))
    {
    PutPlayerInVehicle(playerid, CARBOTCAR, 0);
    }
    }
    return 1;
    }


    Aber ich bekomm i-wie
    diesen warning:
    C:\Users\OEM-COMPUTER\Desktop\Server\Server\Server\filterscripts\bot.pwn(47) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.


    Wieso?


    (PS: es ist net mein erster bot aber dieser geht net...)



    Danke
    Mfg Pascal

  • Falsche Strukturierung. Ich überlege manchmal echt, ein Tutorial zu machen, wie man sein Script richtig strukturiert.

    Einmal editiert, zuletzt von Flip ()