Crashdetect Plugin runterladen und serverlog noch einmal posten oder editieren
[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen
- Rafelder
- Unerledigt
Dein Problem konnte durch einen User gelöst werden? Bedank dich bei ihm indem du seinen Beitrag als Hilfreich markierst sowie einen Daumen oben dalässt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
-
-
Crashdetect Plugin runterladen und serverlog noch einmal posten oder editieren
Code
Alles anzeigen---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team [15:33:53] filterscripts = "" (string) [15:33:53] [15:33:53] Server Plugins [15:33:53] -------------- [15:33:53] Loading plugin: crashdetect.so [15:33:53] CrashDetect v4.17 is OK. [15:33:53] Loaded. [15:33:53] Loading plugin: streamer.so [15:33:53] *** Streamer Plugin v2.9.2 by Incognito loaded *** [15:33:53] Loaded. [15:33:53] Loading plugin: sscanf.so [15:33:53] [15:33:53] =============================== [15:33:53] sscanf plugin loaded. [15:33:53] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole [15:33:53] =============================== [15:33:53] Loaded. [15:33:53] Loading plugin: Encrypt.so [15:33:53] [15:33:53] ______________________________________ [15:33:53] Encrypt Plugin v0.1 loaded [15:33:53] ______________________________________ [15:33:53] By: Fro (c) Copyright 2009-2010 [15:33:53] ______________________________________ [15:33:53] Loaded. [15:33:53] Loading plugin: mysql.so [15:33:53] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded. [15:33:53] Loaded. [15:33:53] Loaded 5 plugins. [15:33:53] [MySQL] Thread running. Threadsafe: Yes. [15:33:53] [15:33:53] Filterscripts [15:33:53] --------------- [15:33:53] Loaded 0 filterscripts. [15:33:53] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [15:33:53] [debug] SSCANF_Init [15:33:53] [debug] SSCANF_Join [15:33:53] [debug] SSCANF_Leave [15:33:53] [debug] mysql_escape_string [15:33:53] [debug] cache_get_row_count [15:33:53] [debug] cache_get_field_content [15:33:53] [debug] cache_get_field_content_int [15:33:53] [debug] cache_insert_id [15:33:53] [debug] cache_get_field_content_float [15:33:53] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [15:33:53] [debug] SSCANF_Init [15:33:53] [debug] SSCANF_Join [15:33:53] [debug] SSCANF_Leave [15:33:53] [debug] mysql_escape_string [15:33:53] [debug] cache_get_row_count [15:33:53] [debug] cache_get_field_content [15:33:53] [debug] cache_get_field_content_int [15:33:53] [debug] cache_insert_id [15:33:53] [debug] cache_get_field_content_float [15:33:53] Script[gamemodes/script.backup.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [15:33:53] Number of vehicle models: 0
-
-
sscanf Plugin aktualisieren.
MySQL Version ist auch die richtige? (Siehe dazu deine mysql include, was dort verwendet wird)
@MSICode
Alles anzeigen[15:54:31] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [15:54:31] [debug] mysql_escape_string [15:54:31] [debug] mysql_query [15:54:31] [debug] mysql_connect [15:54:31] [debug] mysql_errno [15:54:31] [debug] cache_get_row_count [15:54:31] [debug] cache_get_field_content [15:54:31] [debug] cache_get_field_content_int [15:54:31] [debug] cache_insert_id [15:54:31] [debug] cache_get_field_content_float [15:54:31] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [15:54:31] [debug] mysql_escape_string [15:54:31] [debug] mysql_query [15:54:31] [debug] mysql_connect [15:54:31] [debug] mysql_errno [15:54:31] [debug] cache_get_row_count [15:54:31] [debug] cache_get_field_content [15:54:31] [debug] cache_get_field_content_int [15:54:31] [debug] cache_insert_id [15:54:31] [debug] cache_get_field_content_float [15:54:31] Script[gamemodes/script.backup.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [15:54:31] Number of vehicle models: 0
-
-
Bekomme einen Error wenn die Fraktion keine Bündnisse hat. Also ingame..
Code
Alles anzeigenstock SendBndMessage(target, color, text[]) { for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i) && Spieler[i][pLoggedIn] && !IsPlayerNPC(i)) { for(new msg; msg < MAX_BUENDNISSE; msg++) { if(Diplomatie[target][bndID][msg] != 0) { if(Spieler[i][Gruppe] == Diplomatie[target][bndID][msg]) { SendClientMessage(i, color, text); } } } } } return 1; }
-
Bekomme einen Error
Welchen und wo?
-
Wie kann ich es umschreiben, damit die Member "untereinander" aufgelistet werden und nichtmehr nebeneinander?
Bekomme das nicht richtig hin..
CMD:members(playerid)
{
if(!Spieler[playerid][pFraktion]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du befindest dich in keiner Fraktion!");
const MAX_MEMBER = 3; //Mach mal hier lieber nur 3..sonst könnte die Zeile zu lang werden
new string[(MAX_PLAYER_NAME + 16 + 10 + 2) * MAX_MEMBER],c;
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Mitglieder online:");
for(new i=GetPlayerPoolSize(); i != -1; i--)
{
if(!IsLoggedIn(i) || Spieler[i][pFraktion] != Spieler[playerid][pFraktion]) continue;
if(c++ < MAX_MEMBER)
{
format(string,sizeof(string),"%s%s %s (Rang: %d) | ",string,GetRankName(Spieler[i][pFraktion], Spieler[i][pRank]), GetName(i), Spieler[i][pRank]);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,string);
string=""; //String Reset (1000x schneller als strdel xD)
c=0;
}
}
if(c) SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,string);
return 1;
} -
Wie kann ich es umschreiben, damit die Member "untereinander" aufgelistet werden und nichtmehr nebeneinander?
Bekomme das nicht richtig hin..
CMD:members(playerid){if(!Spieler[playerid][pFraktion]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du befindest dich in keiner Fraktion!");const MAX_MEMBER = 3; //Mach mal hier lieber nur 3..sonst könnte die Zeile zu lang werdennew string[(MAX_PLAYER_NAME + 16 + 10 + 2) * MAX_MEMBER],c;SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "* Mitglieder online:");for(new i=GetPlayerPoolSize(); i != -1; i--){if(!IsLoggedIn(i) || Spieler[i][pFraktion] != Spieler[playerid][pFraktion]) continue;if(c++ < MAX_MEMBER){format(string,sizeof(string),"%s%s %s (Rang: %d) | ",string,GetRankName(Spieler[i][pFraktion], Spieler[i][pRank]), GetName(i), Spieler[i][pRank]);}else{SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,string);string=""; //String Reset (1000x schneller als strdel xD)c=0;}}if(c) SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,string);return 1;}Mit \n
-
Mit \n
Bringt nichts.. Bleibt trotzdem weiterhin in einer Zeile...
-
-
Ahh verwende strcat! Dann gehts
-
Ahh verwende strcat! Dann gehts
Wie genau sollte ich das jz umschreiben, damit es funktioniert?
-
Machen wir heute per Teamviewer auch zusammen okay. Ist eigentlich ganz einfach
-
Machen wir heute per Teamviewer auch zusammen okay. Ist eigentlich ganz einfach
Perfekt!
-
MySQL Version ist auch die richtige? (Siehe dazu deine mysql include, was dort verwendet wird)
Jop ist die Richtige.
-
Jop ist die Richtige.
Zitat[15:33:53] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded.
Du hast gerade wahrscheinlich dieses Plugin drin: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=122983
Du brauchst aber dieses: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=56564
-
Du hast gerade wahrscheinlich dieses Plugin drin: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=122983
Du brauchst aber dieses: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=56564
hab ich auch versucht, bringt leider auch nix..
-
-
-
Welchen und wo?
Ingame bei der befehleingabe
„Unknown command“Also das SendBndMessage ist halt in einem Befehl
-