[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • enum Pilotwaren
    {
    Float:pos_x,
    Float:pos_y,
    Float:pos_z,
    }
    new pilotwarens[11][Pilotwaren] =
    {
    {2077.7405,-2262.9973,13.5469},
    {2079.4575,-2308.3552,13.5469},
    {2077.3298,-2364.7249,13.5469},
    {2059.5100,-2382.7617,13.5469},
    {1893.1982,-2329.1050,13.5469},
    {1892.6921,-2245.3176,13.5469},
    {1826.6731,-2390.2268,13.5547},
    {1767.5862,-2434.3186,13.5547},
    {1685.7271,-2432.7996,13.5547},
    {1608.8894,-2435.3000,13.2597},
    {1525.5851,-2432.9492,13.2601}
    };


    enum Pilotkoffer
    {
    Float:pos_x,
    Float:pos_y,
    Float:pos_z,
    }
    new pilotkoffers[6][Pilotkoffer] =
    {
    {1642.5515,-2373.1008,13.1621},
    {1684.1864,-2373.7517,13.1622},
    {1729.1421,-2373.5588,13.1616},
    {1571.1232,-2266.8850,-3.0940},
    {1474.4879,-2248.7656,-3.1163},
    {1581.5092,-2291.5144,-3.1597}
    };

    RFT


  • Meinte das MySQL Plugin Problem.

  • Die Variable "Spielername" wurde bereits vorher deklariert und "überlagert" sich nun.
    Beim zweiten vermute ich mal, dass du zwei unterschiedliche Variablen hast, vielleicht eine Float, eine Int?


    Mein CS:GO Server: 62.75.168.39:27016


    Ich bin so hungrig, dass ich vor lauter Durst nicht weiß, was ich rauchen soll - so müde bin ich!
    Freedom is just another word for 'Nothing left to lose'

  • new Spielername[MAX_PLAYER_NAME];
    einfach entfernen. Du hast es auf dieser oder einer vorherigen Ebene im selben Callback bzw. derselben Funktion bereits deklariert.


    Zwecks der anderen Warnung:
    Poste alle Deklarationen und enums im Zusammenhang mit Carlist und Gas.

  • Dann folgende Errors:
    warning 211: possibly unintended assignment
    error 076: syntax error in the expression, or invalid function call


    new Float:vehgas[212] =
    {
    0.75,
    0.75,
    0.6,
    2.5,
    0.3,
    0.3,
    5.3,
    2.5,
    1.8,
    1.1,
    0.4,
    2.1, //Infernus
    0.6,
    0.4,
    0.3,
    1.4,
    0.8,
    15.1,
    0.9,
    0.7,
    0.4, //Taxi
    0.3,
    0.9,
    1.2,
    2.5,
    150.1,
    1.2,
    2.4,
    2.3,
    1.2,
    14.6,
    1.6,
    25.1, //rhino
    4.9,
    2.1,
    1.1,
    1.1,
    1.7,
    1.1,
    1.1,
    1.1,
    1.1, //RC Bandit
    1.1,
    2.5,
    7.1,
    1.1,
    15.1,
    15.1,
    0.3,
    0.5,
    1.1,
    2.5,
    7.4,
    2.9,
    4.3, //Tropic
    3.1,
    2.1,
    0.4,
    0.4,
    3.1,
    16.1,
    1.6,
    0.3,
    0.6, //Freeway
    1.5,
    1.1,
    0.3,
    0.3,
    1.1,
    14.1,
    3.9,
    1.5, //Quad
    13.2,
    1.9,
    0.5,
    0.1,
    14.1,
    2.4,//ZR-350
    0.7,
    0.5,
    0.3,

  • Hab nur das:
    Gas[veh] = Gas[veh] - vehgas[GetVehicleModel(veh)-400];
    enum ahCar
    {
    cid,
    sqlid,
    ingarage,
    Carid,
    OwnerID,
    Typ,
    Float:pos_x,
    Float:pos_y,
    Float:pos_z,
    Float:z_angle,
    Status,
    Lock,
    Paintjob,
    Farbe1,
    Farbe2,
    mod1,
    mod2,
    mod3,
    mod4,
    mod5,
    mod6,
    mod7,
    mod8,
    mod9,
    mod10,
    mod11,
    mod12,
    mod13,
    mod14,
    mod15,
    mod16,
    mod17,
    Float:SpawnSaveX,
    Float:SpawnSaveY,
    Float:SpawnSaveZ,
    Float:SpawnSaveRot,
    TankVolumen,
    cMats,
    cDrugs,
    StandTime,
    Neon,
    NeonType,
    CarID,
    };
    new Carlist[MAX_PLAYERS][3][ahCar];


    format(string,sizeof(string),"* HQ: Officer %s hat den S.W.A.T - Einsatz erlaubt.",Spielername);

  • Das ist zwar immer noch nicht alles, aber ich tippe mal:
    TankVolumen,
    Zu
    Float:TankVolumen,
    Im enum.


    Zwecks dem Spielername Error:
    Ich weiß nicht wie deine Funktionen aussehen, teste es mal so:
    format(string,sizeof(string),"* HQ: Officer %s hat den S.W.A.T - Einsatz erlaubt.",Spielername(playerid));
    Wenn es nicht geht, mach das playerid wieder weg und benenne Spielername einfach du spName um.

  • Warum folgende Warnings:
    GangAutoInfo[h][cTank] = Gas[GangAutoInfo[h][cID]]; warning 213: tag mismatch
    TextDrawHideForPlayer(GFCTFPlayer,CTFDraw[g]); warning 213: tag mismatch
    if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] && !IsPlayerNPC(i) == 0) warning 213: tag mismatch

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