Dann unter den Includes:
new specID[MAX_PLAYERS] = {-1, ...};
Im Befehl:
specID[playerid] = playerID;
Beim beenden:
specID[playerid] = -1;
Und bei OnPlayerSpawn:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(specID[i] == playerid)
{
//Spectate für "i" neu starten, auf "playerid".
}
}