Alles anzeigenhm komisch vllt liegt es am Farbcode
probiers mal so
SelectTextDraw(playerid, 0xF97804FF);
jedoch stellt sich noch die frage ob du
TextDrawSetSelectable
auch verwendest beziehungsweise ob du es nicht vergessen hast
Ab Farbcode liegts nicht hab schon 2 andere versucht..
und ja das hab ich (PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,Selection[2], 1);)