Gibt es so einen scriptbaren Piepton?
[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen
- Rafelder
- Unerledigt
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PlayerPlaySound

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Auf der Wikiseite gibt es doch eine ausführliche Liste

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Auf der Wikiseite gibt es doch eine ausführliche Liste

ja, dachte es weiss die gerade jemand so

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Wie kann ich Mehrdimensionale Arrays direkt setzen?
Ich meine:
new Array[MAX_PLAYERS][3] = -1; -
Ich mach das immer so z.B.
new Array[MAX_PLAYERS][3];
Array[playerid] = { -1, -1, -1}; -
Andere Frage ist es möglich ein facing Angle mit der Z Rotation vergleichen so das sie ungefähr ist damit der Blitzer nur einseitig Blitzen kann?
würde ich auch gerne wissen

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würde ich auch gerne wissen

Möglich schon nur sollte man eher mit den Koordinaten arbeiten.
z.B wenn die Angle so und so ist muss man vor/hinter den Koordinaten X/Y etc. sein-----------------------------------------------------------------------------------
C# WebClient.DownloadFile funktioniert nicht
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Heyho,
kennt jemand die Animation für die "Arme nach vorne strecken" ?
Finde irgendwie keine passende Animation, die so ausschaut
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Heyho,
kennt jemand die Animation für die "Arme nach vorne strecken" ?
Finde irgendwie keine passende Animation, die so ausschaut
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);
funktioniert erst ab SA-MP 0.3x -
Danke dir

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Kann ich bei AddStaticVehicleEx noch einen weiteren Paramter dranhauen der für die Fraktion gelten soll? (und diesen dann als abfrage für OnPlayerStateChange benutzen)
- Tom
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Hey noch einmal eine frage.
Der Editor wo man sachen an Spieler anheften kann,
wie hieß der nochmal genau, es war ein Filterscript, wo die Koordinaten
dann abgespeichert werden
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Andere Frage ist es möglich ein facing Angle mit der Z Rotation vergleichen so das sie ungefähr ist damit der Blitzer nur einseitig Blitzen kann?
Jemand ne Ahnung..? Kann mir das irgendwie nicht richtig vorstellen wie das geht

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Gehen wir mal davon aus, dass der Bliter bei einer Angle von ca. 180 blitzen soll:
new Float:carangle = GetVehicleZAngle(veh);
new blitzangle = 180.0;
if(carangle -30.0 > blitzangle || carangle+30 < blitzangle)
Problematisch wirds nur wenn die Blitzangle 0 ist.. Da müsste man ne bestimmte Abfrage machen.Obs Funktioniert weis ich nicht, theoretisch müsste es klappen
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Gehen wir mal davon aus, dass der Bliter bei einer Angle von ca. 180 blitzen soll:
new Float:carangle = GetVehicleZAngle(veh);
new blitzangle = 180.0;
if(carangle -30.0 > blitzangle || carangle+30 < blitzangle)
Problematisch wirds nur wenn die Blitzangle 0 ist.. Da müsste man ne bestimmte Abfrage machen.Obs Funktioniert weis ich nicht, theoretisch müsste es klappen
thx schonmal.
Ist die blitzangle die z rotation vom objekt? die wäre nämlich 0

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strcat(string, string2);
strcat(string, string3);Wieso geht das nicht? Habe drüber die ganzen Strings definiert, da es mit einem String nen Fehler gibt das die Linie zu lang ist :p
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Was heißt denn "geht nicht" ?
Eine bessere Fehlerbeschreibung kann man ja wohl geben. -
Wenn ich bei frakid = mysql_GetInt("autos","Fraktionsid","id","a"); das "a" in " setze wie beim Bsp. kommen keine errors. Normalerweiße muss es aber ohne hin. Da kommt aber tag mismatch.
Bei GetFloat gehts auch ohne ".- Tom

