Ich meinte aber eigentlich so, dass ich zB: "0x00000044" zu "0x00004400" mache.
/edit:
Oh fail, kann ja einfach x*16 machen ![]()
Voll verpeilt ![]()
Ich meinte aber eigentlich so, dass ich zB: "0x00000044" zu "0x00004400" mache.
/edit:
Oh fail, kann ja einfach x*16 machen ![]()
Voll verpeilt ![]()
Ich meinte aber eigentlich so, dass ich zB: "0x00000044" zu "0x00004400" mache.
Klar kannst du das shiften:
new x = 0x00000044;
x <<= 8; //jetzt wäre x: 0x00004400
mfg. ![]()
Wenn ich nun noch wüsste, warum da eine 8 hinkommt, wäre alles super ![]()
Ich kenne es ja bisher nur aus dem Binärzahlen, wo es immer so aussieht:
new x = 0b00000011;
x = x << 2; // jetzt 0b00001100
Ich kenne es ja bisher nur aus dem Binärzahlen, wo es immer so aussieht:
Ja, genau das ist doch auch die Antwort ![]()
Schau dir die beiden Hexadezimalen Zahlen doch mal Binär an:
000000001000100 //0x00000044
100010000000000 //0x00004400
So, jetzt finde heraus, wieso du sie um 8 nach links shiften musst ![]()
Okay, danke. So weit habe ich garnicht gedacht gehabt. Funktioniert nun ![]()
Ich dachte, es würde zwischen binary und hexa irgendwie massive Unterschiede geben ![]()
Mal ne Frage:
ich habe mir grade ein Streamer Plugin reingehauen.
Habe es auch in die server.cgg eingetragen und es inkludiert. Nun bekomme ich aber immer den Error: [19:39:15] Script[gamemodes/Whitelife.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
Kann mir jemand helfen?
Run time error 19: "File or function is not found"
Downloade dir mal das nativechecker Plugin und poste, was in deinen Logs steht ![]()
mfg. ![]()
lol da steht garnix n der Server.log
lol da steht garnix n der Server.log
Da muss doch irgendwas stehen...poste den ganzen einfach mal hier rein ![]()
Wenn da nichts steht, startest du nicht deinen Server ![]()
Ouh. Man muss den Server mit exit usw. neu starten. ich hab immer nur gmx gemacht
Danke!
Mit "gmx" müsste es doch auch gehen.
"gmx" bewirkt das gleiche, als wenn du den Server schließt und erneut startest.
Mit "gmx" müsste es doch auch gehen.
"gmx" bewirkt das gleiche, als wenn du den Server schließt und erneut startest.
Nein. GMX lädt nur den Gamemode neu, nicht die Filterscripts. Es ist nicht das gleiche.
Nein. GMX lädt nur den Gamemode neu, nicht die Filterscripts. Es ist nicht das gleiche.
Könnte man aber mit dem Filemanagement Plugin leicht ändern.
Könnte man aber mit dem Filemanagement Plugin leicht ändern.
Man kann auch einfach manuell durch SendRconCommand unter OnGameModeInit das neuladen...
Trotzdem ist es nicht das selbe... ![]()
unter OnGameModeInit
Das meine ich doch, aber durch das Fileplugin muss man erst mal an die Dateinamen kommen.
Hey,
habe mal eine Frage bezüglich 'CallLocalFunction'..
CallLocalFunction("_OnDialogResponse","iiiis",playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]);
Wenn ich bei 'inputtext' keinen Index-Wert eingebe, bekomme ich immer einen Fehler..
invalid expression, assumed zero
Wie könnte man das lösen?
Wenn ich zum Beispiel einen Wert eintrage, dann kommt der Fehler nicht, und es funktioniert..
Aber welchen Wert soll ich denn dort eintragen, weil bei den Dialogen ist ja immer ein verschiedener "inputtext", also mit verschiedener länge usw..
Ich wollte mal ganz einfach nen Variablen Reset über ne Schleife realisieren, aber so einfach scheint es dann doch nicht.
for(new Player:pl; pl < Player; ++pl) PlayerInfo[playerid][pl] = 0;
Edit ErikSon;
Gruss
@NicoWiss: Ich glaube du hast da was falsch verstanden
| Trotzdem danke
@[NGD]Manne: Danke, klappt ![]()
@NicoWiss: Ich glaube du hast da was falsch verstanden | Trotzdem danke
Woops ja das habe ich wohl, sorry