for(new Player:pl; pl < Player; ++pl) PlayerInfo[playerid][pl] = 0;
Gruss
Hatte sich schon erledigt, trotzdem danke ![]()
for(new Player:pl; pl < Player; ++pl) PlayerInfo[playerid][pl] = 0;
Gruss
Hatte sich schon erledigt, trotzdem danke ![]()
Guten Tag,
Mein Name lautet CIBERKILLER.
Könnte mir jemand sagen, wie diese Animation heißt ? (Lib + Name)

EDIT://
Habs mit diesem Quellcode herausgefunden!
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid))
{
new lib[32], nam[32];
GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), lib, 32, nam, 32),
format(string, sizeof(string), "Du führst gerade die Animation %s in der lib %s aus!", nam, lib),
SendClientMessage(playerid, Weis, string);
}
Es war DEALER & DEALER_IDLE
mfg ![]()
Guten Tag,
Mein Name lautet CIBERKILLER.
Und zwar wollte ich fragen wie schnell maximal eine Hydra fliegen kann ?
mfg ![]()
Guten Tag,
Mein Name lautet CIBERKILLER.
Und zwar wollte ich fragen wie schnell maximal eine Hydra fliegen kann ?
mfg
Kommt ganz auf deine Rechnung an...
Kommt ganz auf deine Rechnung an...
Hier die Berechnung:
stock GetPlayerSpeed(playerid)
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
else if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)GetPlayerVelocity(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
pPos[3] = floatsqroot(pPos[0] * pPos[0] + pPos[1] * pPos[1]);
return floatround(pPos[3] * 100 * 1.61);
}
Dann teste es doch ![]()
Hier die Berechnung:
Die maximal Geschwindigkeit bei deiner Berechnung, liegt bei 241 ![]()
mfg. ![]()
Die maximal Geschwindigkeit bei deiner Berechnung, liegt bei 241
mfg.
Das habe ich auch gerade herausgefunden, wie hast du das herausgefunden?
Gerechnet oder Getestet ?
mfg ![]()
Hallo!
Ich habe eine kleine Frage zum Pawno Script Programm.
Wie kann man bei der Suche mit STRG+F immer das jeweils das nächste gefundene Objekt anzeigen lassen?
F3 drücken.
Wie ändere ich die größe des Textes und die Farbe hier:
Tacho3[i] = TextDrawCreate(523.125000, 361.666595, "~r~Infernus");
TextDrawLetterSize(Tacho3[i], 0.629374, 2.043333);
TextDrawAlignment(Tacho3[i], 1);
TextDrawColor(Tacho3[i], -1);
TextDrawSetShadow(Tacho3[i], 0);
TextDrawSetOutline(Tacho3[i], 1);
TextDrawBackgroundColor(Tacho3[i], 51);
TextDrawFont(Tacho3[i], 0);
TextDrawSetProportional(Tacho3[i], 1);
suche das pcmd include hat das wer?
Hier zu finden -> [ INCLUDE ] PCMD aufruf per #emit
Gibt es eine möglichkeit abzu fragen ob ein User aimbot also ständig den user trifft?
Gibt es eine möglichkeit abzu fragen ob ein User aimbot also ständig den user trifft?
Hier was ziemlich neues: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=3178884#post3178884
Scheint gut zu funktionieren.
Deine Skriptstruktur ist nicht gerade gut und somit schlechter nachvollziehbarer.
Verwende für die DialogID's bitte switch und case.
Zudem kannst du deine PVar's effizienter setzten.
SetPVarInt(playerid,"Team",1); //setzte direkt das Team als nummer
if(team1 < 2 && team2 < 2) return TogglePlayerControllable(playerid, 0), SCM(playerid, color, "Die Runde beginnt gleich!"), team1++;;
for(new i = 0; MAX_PLAYERS > i; i++) TogglePlayerControllable(playerid, 1); //Spieler werden entfreezt
SetTimer("rundentimer",120000,1); //dein Rundentimer
Start=1;
team1++;
Versuch das mal als Basis bzw. Vorlage zu nehmen.
Es kann sein, dass ich das ein oder andere vergessen habe, weil ich mich leider nicht in deinen Kotext versetzen kann ^^.
L.G. ![]()
/e1: Bei weiteren Fragen kannst du dich gerne auf meinen Teamspeak melden.
Hey,
Wollte mir mal wieder n kleines Komplexes Biz system basteln, soweit so gut.
Wenn ich nun die Label und Pickups Laden lassen möchte erscheinen diese nicht.
Finde einfach keinen Fehler, die Positionen werden auch erfolgreich geladen.
Höhe +10 ist ein bisschen hoch (Textlabel), denkst du nicht?