Du musst abfragen, ob beide Personen (Täter & Opfer  8o) in den bestimmten Zone sind (IsPlayerInArea-Funktion).
Wenn der Täter den Opfer in dieser bestimmten Zone getroffen hat, dann musst du das Heal / Armour abfragen was abgezogen werden würde, und wieder geben.
Das war's eigentlich schon
 
		 
		
		
	 
			
									
		 
				





