kleinkiko: Du machst unter "OnPlayerKeyStateChange" eine Abfrage, welchen Knopf er drückt, und ob er in der Nähe des / eines Tores ist..
Wenn ja, dann öffnest du die Schranke und schließt sie nach einem Timer, oder eben wieder per Knopfdrück..
Hier mal eine Include, womit du sehr einfach eine Schranke erstellen kannst:
B_Schranke
Vlt ist ja eines davon hilfreich..

