Mach das mal wieder weg, dann wie ich gesagt habe:
OnGameModeInit:
SetTimer("CheckPos", 200, true);
Unten im Code (gaaaanz unten, in die allerletze Zeile der Datei):
forward CheckPos();
public CheckPos()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5.0,1911.7549,-2502.7502,13.5391))
{
SetPlayerPos(i,1856.6919,-2447.9382,51.0390);
}
}
return 1;
}
