wies werde ich immer beim 0 Punkt gespawnt? Dieser Code soll abfragen, ob ein Zimmer noch frei ist, aber wenn ich beim Dialog die Taste ganz schnell mehrmals drücke, dann werde ich kurz sehr kurz gespawnt, und wieder zum null punkt gespawnt?
for(new i = 0; i<MaxHaus; i++)
{
if(Haus[i][hZimmerA] < Haus[i][hZimmerM])continue;
{
SetPlayerPos(playerid,Haus[i][hX],Haus[i][hY],Haus[i][hZ]);
}
}