Tag, habe Folgendes Problem unzwar habe ich nen Befehl eingebaut um im OOC chat nen Nametag zu setzen und selbst entfernen zu können... jetzt habe ich das problem, dass wenn man sich einloggt hat man ihn nicht. setzt man ihn bekommt man ihn auch aber wenn ich ihn per Befehl Deaktivieren möchte klappt das nicht... wo ist der Fehler ? ![]()
Inagame siehts dann so aus:
Code-Schnipsel
ocmd:nametagon(playerid,params[]) {
if(PlayerInfo[playerid][pNametag]= 0) return ShowInfoDialog(playerid,"Zugriff Verweigert","Du hast deinen Nametag bereits Aktiviert!");
PlayerInfo[playerid][pNametag] = 1;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast einen Nametag Aktiviert!");
return 1;
}
ocmd:nametagoff(playerid,params[]) {
if(PlayerInfo[playerid][pNametag]= 1) return ShowInfoDialog(playerid,"Zugriff Verweigert","Du hast deinen Nametag bereits Deaktiviert!");
PlayerInfo[playerid][pNametag] = 0;
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du hast einen Nametag Deaktiviert!");
return 1;
}
Also die abfrage im ooc chat funktioniert, wenn ich es manuell mache aber der Befehl will nicht so ganz...
