[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Abend.


    Warum werden mir in diesen Zeilen tag mismatch Fehler ausgegeben?

    C
    SetPlayerPos(playerid,Interior[inteid][1],Interior[inteid][2],Interior[inteid][3]);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,Interior[inteid][4]);
    SetPlayerInterior(playerid,Interior[inteid][0]);


    Das Enum sowie das Array dazu:

  • Habe vor die Nametags bei meinem /ejoin Befehl für ALLE verschwinden zu lassen. Beim /eleave Befehl wieder zeigenzu lassen. Ich weiß eigentlich wie das geht, aber nur für den einzelnen Spieler, nicht wie das für alle geht..


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Ok alles klar, ich gebe dir trotzdem eine Version als Befehl.


    Befehl:
    Unter den Includes


    C
    new bool:NametagStatus;


    --


  • hey was ist das für ein plugin was ihr alle benutzt?
    CMD:nametag(playerid, params[])
    bei mir steht da nicht cmd sondern ocmd

  • Das scheint nicht gut zu fuktionieren @malE


    Ich sehe zwar die Nametags nicht, aber ein 2. Spieler (Tester) kann sie sehen und nein er ist kein Admin ^^.


    Ich möchte einfach das die Nametags ausgeschaltet sind für die Spieler die dem Event beitreten /ejoin. Und sie wieder angezeigt werden nachdem sie verloren bzw. das Event verlassen haben. (/eleave)


    Und dann ein seperaten Befehl welchen ich nur für Admins machen werde der alle Nametags anzeigt.


    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Dreh das hier um:


    Code
    ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, 0)  => ShowPlayerNameTagForPlayer(i,playerid,0)

    Denn der erste Parameter gibt an für wen die Nametags aus/angeschalten werden sollen und der Zweite Paramter gibt an von wem es ausgeschalten werden soll.

  • Wie behebe ich diesen Error?


    event.pwn(403) : error 017: undefined symbol "i"
    1 Error.



    Mit freundlichen Grüßen
    JustMe.77 8)

  • Habe mal ein Beispiel von MrMonat für meinem Gebrauch umgeändert.
    Nunja. Jetzt bekomm ich aber leider ein tag mismatch in Zeile 16 und ich habe kein Plan warum.
    Vielleicht, weil man keine Floats returnen kann?