[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen

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  • Mach das so und schon hast du das gleiche Ergebnis, ohne irgendwelche Includes bearbeiten oder Plugins recompilen zu müssen.

    Nein, so funktioniert es nicht ganz, da SetDynamicObjectMaterialText durch das Makro auch in der Funktion überschrieben wird, somit hätten wir hier eine unendliche Rekursion und einen Parameter Fehler 😅


    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Nein, so funktioniert es nicht ganz, da SetDynamicObjectMaterialText durch das Makro auch in der Funktion überschrieben wird, somit hätten wir hier eine unendliche Rekursion und einen Parameter Fehler 😅


    Habe ich keine fehler aber nun bekomme ich beim starten vom script dieses

    Code
    //cancel


    korektur war mein fehler aber nun gibt es im script diesen warning

    Code
    symbol "_ALS_SetDynamicObjectMaterialTe" is truncated to 31 characters
  • Hattest du vorher was an den natives im Include geändert?


    Die darfst du natürlich nicht anfassen.

    nein die habe ich vorher wieder auf standart gepackt und dann dein unten rein am ende und strg + s kein f5 ^^

  • Beitrag von Shadowkev1999 ()

    Dieser Beitrag wurde von seegras aus folgendem Grund gelöscht: Nur kleine scripting fragen ().