Alles anzeigenMit dieser Funktion:
stock StopPlayerVehicle(playerid)
{
new veh=GetPlayerVehicleID(playerid),Float:vPos[3],pseat;
GetVehiclePos(veh,vPos[0],vPos[1],vPos[2]);
pseat = GetPlayerVehicleSeat(playerid);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SetVehiclePos(veh,vPos[0],vPos[1],vPos[2]);
PutPlayerInVehicle(playerid,veh,pseat);
}
Edit: Code verbessert.
Wow, danke funktioniert einwandfrei, ich musste nur RemovePlayerFromVehicle entfernen damit der anhält, danke