Hi hch abe was erstellt:
if ((newkeys==KEY_ACTION))
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0);
}
}
return 1;
}
aber das fahrzeug wird jetzt nur auf 1000 geheilt, die karosse bleibt aber so demmoliert wie kann man das ändern ?