ich habe ein FS gebastelt wo 254 objecte drins sind. mehr gehen ja eigentlich nicht es sei denn ich benutze ein streamer. dafür habe ich den opas objectstreamer genommen. habe im GM #include <opa_objects> und im jeweiligen filterscript #include <opa_objects_fs> jedoch geht es nciht das heißt wenn ich neue spawnen lasse mit dem streamer werden zwar die ids angezeigt jedoch nicht die objecte
problem mit streamer im filterscript
- littleandre
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hast du auch
CreateObjectToStreamer gemacht??
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wo?
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HALT !
CreateObjectToStream ist bei Opas Objectstreamer nicht !!
Dort muss man nur CreateObject benutzenHast du in Scriptfiles auch den Ordner "opa_objects" eingefügt?
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es ist ja so das man als spieler nur 254 objecte zu einem zeitpunkt sehe kann...man kann es umgehen wenn ich vom streamer die drawdistance runterstelle
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nein weil SA-MP hat ein Objectlimit von 254.
Hast du z.B. 255 Objecte wird Object 255 nicht angezeigt.
Deshalb gibt es Objectstreamer. Dieses erstellen die Objecte jeweils für einen Spieler der sich in der nähe befindet.
Ich selber habe auch opas Objectstreamer und teste ihn gerade. Bei mir funktioniert er einwandfrei (Auser abunzu fehlen mal 1-2 objecte nach einem port^^)Nunja zurück zu dir:
Hast du vieleicht etwas bei /streamer verändert?
vieleicht die Draw Distans zu kurz eingestellt oder sonstiges?//EDIT: LoL hast ja nun auch editiert.
So sieht meine opa_objects.cfg aus:
drawdistance=125
maxplayerobj=254
timer=948
step=5 -
meine schaut auch so aus. wie gesagt es scheint wohl an der drawdistance zu liegen. wenn ich die nicht ganz auf max setze dann gehts auch^^
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hm eigenartig....
naja probier dan bischen mit den einstellungen aus und wen es nicht geht dan musste dir nen anderen Objectstreamer suchen -
welcher wäre denn noch gut und nicht allzuschwer zu bedienen.
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hm einfach wäre noch xObjects... aber nunja vieleicht liegts bei mir an der Draw Distanz oder er ist halt net so gut aber das wäre ncoh eine alternative..
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breadfish.de
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