Warum sieht das jeder?

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  • Hallo liebe Brotfische


    Ich habe da mal eine Frage und das ist folgende:Jedes Team sieht den Team Chat z.B Ein Polizist schriebt in seinen Team Chat "Hallo" und die Farmer sehen dies auch.
    if(strcmp(cmd, "/farmer", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Team[playerid] == Team[playerid])
    {
    if(Team[playerid] == TEAM_FARMER)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new s[128];
    format(s,sizeof(s),"Farmer %s: %s",sendername,cmdtext[3]);
    SendPlayerMessageToAll(COLOR_GREEN, s);
    ChatLog(string);
    }
    }


    }
    return 1;
    }
    Und wenn ich SendClientMessage mache sieht es ja nur der eigene Spieler


    Mit freundlichen Grüßen


    Kavatra

  • freu dich
    if(strcmp(cmd, "/farmer", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Team[playerid] == Team[playerid])
    {
    if(Team[playerid] == TEAM_FARMER)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new s[128];
    format(s,sizeof(s),"Farmer %s: %s",sendername,cmdtext[3]);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(Team[i] == TEAM_FARMER)
    {
    SendPlayerMessage(i,COLOR_GREEN, s);
    }
    ChatLog(string);
    }
    }


    }
    return 1;
    }


  • if(strcmp(cmd, "/farmer", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Team[playerid] == Team[playerid])
    {
    if(Team[playerid] == TEAM_FARMER)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new s[128];
    format(s,sizeof(s),"Farmer %s: %s",sendername,cmdtext[3]);
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(Team[i] == TEAM_FARMER)
    {
    SendFarmerMessage(i,COLOR_GREEN, s);
    }
    ChatLog(string);
    }
    }


    }
    return 1;
    }




    und weit unten:




    stock SendFarmerMessage(Color, Text[])
    {
    for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(Team[i] == TEAM_FARMER)
    {
    SendClientMessage(i, Color, Text);
    }
    }
    }


  • if(strcmp(cmd, "/farmer", true) == 0 || strcmp(cmd, "/f", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(Team[playerid] == Team[playerid])
    {
    if(Team[playerid] == TEAM_FARMER)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new s[128];
    format(s,sizeof(s),"Farmer %s: %s",sendername,cmdtext[3]);
    SendFarmerMessage(0xDEEE20FF, s);
    }
    }
    return 1;
    }



    stock SendFarmerMessage(Color, Text[])
    {
    for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(Team[i] == TEAM_FARMER)
    {
    SendClientMessage(i, Color, Text);
    }
    }
    return 1;
    }



    Edit : fehler verbessert...

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi

  • if(strcmp(cmdtext,"/farmer",true,7) == 0)
    {
    new sendfc[128], sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(sendfc,sizeof sendfc,"Farmer:%s: %s",sendername,cmdtext[8]);
    {
    if(Team[playerid] == TEAM_FARMER)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(Team == TEAM_FARMER)
    {
    SendClientMessage(i,COLOR_GREEN, sendfc);
    }}}}}
    return 1;
    }


    EDIT: Fehler korrigiert, vergessen ein paar Klammer zu schliessen :whistling:

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