[ INCLUDE ] Ultimate Gate Include | UGI - Automatische Gates

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link

  • Ultimate Gate System
    Ultimate Gate System, kürzer gesagt UGI ist eine Include, mit dem man ganz leicht Automatisch öffnende/schließende Gates erstellen kann.
    Und dafür braucht man nur folgendes:
    Modellid, closedX, closedY, closedZ, openX, openY, openZ, rotX, rotY, rotZ.
    Ihr braucht nur die modellid und diese 9 kordinaten, und erstellt euren Gate mit nur einem einzigen Funktion, und schon ist alles erledigt !


    Features
    Hier eine in Deutsch übersetzte Liste von den ganzen Funktionen:



    Funktionen & Callbacks
    Funktionen



    Callbacks


    Zitat

    OnGateOpen(gateid, byplayerid)
    *** Dieses Callback wird gerufen wenn irgendein Spieler nah genug am Gate steht und es öffnet. 'byplayerid' ist der Spieler der es ausgelöst hat.
    OnGateClose(gateid)
    *** Dieses Callback wird gerufen falls NIEMAND mehr nah genug am Gate ist und es sich Schließt.


    Außerdem ist noch ein Beispielsscript im .rar Archiv.
    Ich empfehle STARK es anzugucken bevor man es benutzt.


    Download
    Show UGI.inc - pastebin.com
    (Ich empfehle nochmal STARK die .rar Datei unten runterzuladen, weil es da einen Beispielsscript gibt)


    Download UGI_by_FoxHound.rar - RapidShare.com
    Download UGI_by_FoxHound.rar - SendSpace.com
    Download UGI_by_FoxHound.rar - SolidFiles.com


    Schlußwort
    Dieses FilterScript hat noch wenige Funktionen, weiß ich.
    Ich werde es immer und immer Updaten wenn ich Zeit habe.
    Ich habe noch viele Sachen im Kopf was ich noch einfügen und was für Features ich noch machen könnte, nur nicht genug Zeit.
    Außerdem nehme ich auch gerne Bugreports und Vorschlæge/Wünsche an !
    Und wieder :D :
    By FoxHound aka PSPgamer_10 aka Gökhan Akin !
    Have Fun =)

    4 Mal editiert, zuletzt von FoxHound ()

  • Ein paar Sachen würde ich ändern aber an sonsten sehr schön und nützlich ;)