DCMD Register system+adminsystem

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  • Hast du bereits ein normales Login/Register und willst es nun in DCMD schreiben oder brauchst du erstmal ein Login/Register?

  • Ok habe nen System gefunden.
    nun bekomme ich errors
    hoffe jemand kann mir helfen.
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus\Desktop\Server R4\gamemodes\Selfmade.pwn(87) : error 017: undefined symbol "gPlayerInfo"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus\Desktop\Server R4\gamemodes\Selfmade.pwn(87) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus\Desktop\Server R4\gamemodes\Selfmade.pwn(87) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus\Desktop\Server R4\gamemodes\Selfmade.pwn(87) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\Markus\Desktop\Server R4\gamemodes\Selfmade.pwn(87) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    dcmd_register(playerid, params[])
    {
      if(gPlayerInfo[playerid][PLAYER_REGGED] == 1); <<<<<Da die errors
    return SendClientMessage(playerid, COLOUR_ORANGE, "ERROR: You have already registered!")
    else if(!params[0])
    return SendClientMessage(playerid, COLOUR_ORANGE, "USAGE: /register [password]");
    /*else if(strlen(params) < gSettings[PASS_MIN] || strlen(params) > gSettings[PASS_MAX])
    {
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "ERROR: Password must be between %d and %d characters long!", gSettings[PASS_MIN], gSettings[PASS_MAX]);
    return SendClientMessage(playerid, COLOUR_ORANGE, string);
    }*/
    else
    {
    new password = num_hash(params);
    gPlayerInfo[playerid][PLAYER_PASS] = password;
    gPlayerInfo[playerid][PLAYER_REGGED] = 1;
    gPlayerInfo[playerid][PLAYER_LOGGED] = 1;
    GetPlayerIp(playerid, gPlayerInfo[playerid][PLAYER_IP], 16);
    new string[128]; format(string, sizeof(string), "You have successfully registered your account with the password \'%s\'. You have been automatically logged in.", params);
    return SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTBLUE, string);
    }
    }

    Einmal editiert, zuletzt von Galadan ()

  • Laut Fehler ist einfach nur
    "gPlayerInfo"
    nicht definiert.


    Oder zumindest da nicht definiert. Also wenn du es irgendwo schonmal Lokal verwendest einfach die Variablenvereinbarung global machen.



    Und zu DCMD. Das ist einfach ne Include die zur Commanderstellung genutzt wird genau wie OCMD. Sinn: Commands leichter erstellen.

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