Seit heute hab ich Probleme mit den if bedingungen. Entweder wenn ich schreibe zum beispiel if(x == 3) dann ändert er automatisch x auf 3 oder wenn ich es auf 5 ändere macht er es auf 5. Dann habe ich einen timer der dann eine variable auf 2 setzt und wenn man z.b.: /enterderby eingibt verhindern soll das man entered. Jedoch kann ich trotzdem joinen. Und dann habe ich noch ein Problem aber ja...
Kann es daran liegen umso größer die Gamemodedatei ist umso mehr bugs mit ifs gibt es?
danke für eure hilfe schon mal im vorraus