hi
bin langsam am verzweifeln...mein objekt streamer streamt echt erst wenn man gegen die objekte läuft, und das nerft mich jetzt übel..
ich kriegs einfach nich behoben..
liegt das am include oder woran?
das is das aus dem include:
#define F_MAX_OBJECTS 4000 //the maximum amount of objects the streamer can create.
#define UpdateTime 100 //the update time in ms (milliseconds).
#define ObjectsToStream 200 //the maximum number of objects that will be streamed for a player. (maximum = 254)
#define StreamRange 400.0 //the player's object view range, doesn't need to be changed.
HILFEEEE
danke^^