ZUG Bot

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  • Ich habe Folgendes Problem ich habe mit NPC_Record einen Zug Bot aufgenommen!
    eine pawn/amx erstellt im /npcmodes/ ordner wie mann das halt macht.
    so sieht sie aus

    #include "a_npc"
    #define RECORDING "zugRund"


    main()
    {
    }


    public OnRecordingPlaybackEnd()
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }


    public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }
    public OnNPCExitVehicle()
    {
    StopRecordingPlayback();
    }


    das ganze auch in mein Gamemode eingetragen


    new car_zugRund

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "Runde", true))
    {
    gPlayerLogged[playerid] = 1; //Der Bot ist gleich eingeloggt (Anpassen!)
    }
    }



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {


    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "Runde", true))
    {
    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pNewLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pLKWLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pMotoLic] = 1;
    PutPlayerInVehicle(playerid, car_zugRund, 0);
    PlayerInfo[playerid][pChar] = 173;
    PlayerInfo[playerid][pJob] = 14;
    }
    }

    public OnGameModeInit()
    {
    ConnectNPC("Runde","zugRund");
    car_zugRund = AddStaticVehicle(538, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 127, 127);


    So jetzt das Problem:
    der Zug Spawn
    der Bot Spawn
    doch der Zug ist spiegelverkehrt die Wagons fahren sozusagen den Zug.


    Wo liegt das Problem??? kann mir da einer Helfen Pls.


    Video:
    http://www.youtube.com/watch?v=lgoqA3y57sM

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    //edit Fehler Korigiert
    //edit1 Video Link hinzugefügt und Text geändert
    //edit2 Youtube Video eingebunden weil links nicht extern geöffnet werden sry falscher link

    3 Mal editiert, zuletzt von pcroot ()

  • ganz einfach ^^


    mach bei adstaticvehicle bei der drehkoordinate x ( vor vor letzte) 180 dazu.
    dürfte gehen


    mfg


    Da ändert sich leider nix wenn ich es ohne Ex mache habe ich auch beim compilieren 2 Warnungen.


    der Zug fähr aber leider noch immer mit den Wagons Voran.
    wenn ich den zug ohne bot drin Spawne ist er ja richtig rum kaum sitz da nen bot ist er Spiegelverkehrt.


    Keiner noch ne andere Lösung für das Problemchen??


    MFG

  • Bist du beim recorden falsch rum gefahren??? Wenn nein Recorde mal von neu.

  • Du fährst auch vielleicht Ruckwärts? Also drückst du vielleicht "s"?
    Wenn ja, dann drück mal "w"!


    Vielleicht geht es ja....


    Bist du beim recorden falsch rum gefahren??? Wenn nein Recorde mal von neu.


    Bist du vllt. beim recorden wircklich so rum gefahren ??


    Beim Record bin ich richtig Rumgefahren und ich habe auch mehrere Aufnahmen gemacht. Alles Leider ohne Erfolg auch die Original Bots fahren Falschrum!


    Ich frage mich blos warum?? denn alle anderen Bots sind Richtigrum nur die Züge halt nicht :( ich verstehe das nicht.
    Ich werde das jetzt mal in Der Server Version 0.3c testen ob das noch genauso ist. Denke aber schon.


    wenn jemand das selbe prob hatte und ne lösung für mich würde ich mich freuen.


    ps:
    Wenn ich zeit habe werde ich das mal als vid machen werde diesmal auch Fraps benutzen da Camtasia das wohl nich gebacken bekommt.
    also im Video werde ich den Rec(BOT) machen das ganze was dazugehört.


    MFG
    Pcroot